Statystyki gracza AndroidAlpha: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 2716 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 6,06 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 1236 | 45,51% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 1461 | 53,79% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 19 | 0,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 554 | 20,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 1336 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,62 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 2154 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 472,85 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 41,02 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 157,75 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 198,78 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 671,63 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 3472 | 1,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 621 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 438,87 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 58,25% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 3043 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 3090 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 599,50 | — | — | — | ||||
| WN8 | 557,67 | — | — | — | ||||
| WNX | 454,39 | — | — | — | ||||
Progresja gracza AndroidAlpha
Klasyfikacja gracza AndroidAlpha: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- IS-3APoziom VIII· 217 bitwy742,31−29,51 po usunięciu
- IS-7Poziom X· 100 bitwy900,19−28,61 po usunięciu
- IS-3Poziom VIII· 146 bitwy726,14−17,80 po usunięciu
- M103Poziom IX· 50 bitwy939,31−11,81 po usunięciu
- T29Poziom VII· 109 bitwy656,73−9,36 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- T-28Poziom IV· 68 bitwy2,08+14,62 po usunięciu
- KV-85Poziom VI· 83 bitwy108,87+12,15 po usunięciu
- CovenanterPoziom V· 58 bitwy27,26+9,63 po usunięciu
- CrusaderPoziom VI· 56 bitwy30,30+9,13 po usunięciu
- ISPoziom VII· 86 bitwy287,74+7,31 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: AndroidAlpha
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
Dane o odznakach biegłości odczytano dla 76 z 77 pojazdów. Dane pozostałych pojawią się po odświeżeniu konta.
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
1 z 77 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (1% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
Historia klanów gracza AndroidAlpha
2 klanów · 3y 10mo w klanach