Mechanizm losującyMM
System, który tworzy dwie drużyny w bitwie losowej, równoważąc je według poziomu bitwy, klasy pojazdów i plutonów, a nie umiejętności graczy.
Występuje również jako matchmaker, MM, system losujący, losowarka.
Mechanizm losujący wybiera poziom bitwy dla kolejki, a następnie zapełnia obie strony pojazdami, które mogą w niej uczestniczyć. Jego zasady równoważenia dotyczą składu, a nie umiejętności: wyrównuje liczbę czołgów ciężkich, czołgów średnich, niszczycieli czołgów, czołgów lekkich i artylerii w obu drużynach oraz ogranicza liczbę pojazdów niektórych klas, które mogą uczestniczyć w bitwie.
Typowy szablon to trzy pojazdy najwyższego poziomu, pięć środkowego i siedem najniższego po każdej stronie. Gracz na dole tego rozkładu mierzy się z pojazdami o dwa poziomy wyższymi, co jest źródłem większości skarg na ten system.
System nie uwzględnia ocen. Dwie drużyny mogą zostać zestawione z graczy o skrajnie różnym średnim poziomie umiejętności, a żadna publiczna kolejka w tej grze go nie równoważy, dlatego indywidualny współczynnik zwycięstw zmienia się tak powoli: jeden gracz stanowi jedną piętnastą równania.