Natarcia
Format Twierdzy dla drużyn po piętnastu graczy na X poziomie, w którym klany podczas zaplanowanych wydarzeń atakują swoje bazy, aby zdobyć większą część zasobów przemysłowych.
Występuje również jako bitwy o twierdze, natarcie.
Natarcia to pełnowymiarowe bitwy w Twierdzy. Piętnastu na piętnastu na X poziomie, rozgrywane jako wydarzenie przez kilka dni, podczas którego klany bezpośrednio atakują i bronią się, zamiast ustawiać się w kolejce do drabinki.
Tryb ten plasuje się między Potyczką a Wojnami klanów. Wymaga zaangażowania piętnastu graczy, tak jak kampania, ale bez zajmowania terytoriów na mapie, i to właśnie w nim siła klanu jest najlepiej widoczna w krótkim czasie.
Zobacz na stronie
Powiązane terminy
TwierdzaWłasna baza klanu, zbudowana z budynków wytwarzających zasoby przemysłowe i odblokowujących rezerwy, oraz bitwy rozgrywane w celu jej zaopatrywania.PotyczkaKrótki format bitew w Twierdzy, rozgrywany siedmiu na siedmiu lub dziesięciu na dziesięciu pojazdami poziomu VI, VIII lub X w celu zdobywania zasobów przemysłowych.Wojny klanówWarstwa kampanii, w której klany walczą o terytoria na mapie globalnej, uczestnicząc w turniejach desantowych, zdobywając dochody z prowincji i pojazdy-nagrody na koniec sezonu.KlanStała grupa graczy z tagiem wyświetlanym obok ich nazw, która stanowi jednostkę uczestniczącą we wszystkich zorganizowanych trybach gry.Ocena TwierdzyOcena skuteczności w Twierdzy używana na unicum.gg: siła składu pomnożona przez miarę tego, o ile współczynnik zwycięstw klanu przekracza 50%, z obniżeniem wyniku składów korzystających z kont podbijających statystyki.ELORanking parowany, który klan ma dla każdego poziomu Twierdzy oraz na Mapie Globalnej, a po każdej bitwie punkty przechodzą od przegranego do zwycięzcy.