Step


12345Step w liczbach
Uwzględniono na podstawie 13 bitew w trybie Bitwy losowe na tej mapie z ostatnich 90 dni: 366 pojazdów, 357 graczy, zarejestrowanych przez mod unicum.gg. Ostatnia rozegrana .
Każda bitwa dociera do nas ze wszystkimi trzydziestoma pojazdami, bez botów. Jedna bitwa odpowiada za jej długość, zakończenie i zwycięzcę, a za klasy i pojazdy odpowiada trzydzieści razy, dlatego pierwszy blok potrzebuje znacznie więcej bitew niż poniższe tabele, zanim zacznie coś mówić.
Uwzględniono na podstawie 7 bitew w trybie Natarcie na tej mapie z ostatnich 90 dni: 98 pojazdów, 92 graczy, zarejestrowanych przez mod unicum.gg. Ostatnia rozegrana .
Każda bitwa dociera do nas ze wszystkimi trzydziestoma pojazdami, bez botów. Jedna bitwa odpowiada za jej długość, zakończenie i zwycięzcę, a za klasy i pojazdy odpowiada trzydzieści razy, dlatego pierwszy blok potrzebuje znacznie więcej bitew niż poniższe tabele, zanim zacznie coś mówić.
Uwzględniono na podstawie 1 bitew w trybie Natarcia na tej mapie z ostatnich 90 dni: 30 pojazdów, 30 graczy, zarejestrowanych przez mod unicum.gg. Ostatnia rozegrana .
Każda bitwa dociera do nas ze wszystkimi trzydziestoma pojazdami, bez botów. Jedna bitwa odpowiada za jej długość, zakończenie i zwycięzcę, a za klasy i pojazdy odpowiada trzydzieści razy, dlatego pierwszy blok potrzebuje znacznie więcej bitew niż poniższe tabele, zanim zacznie coś mówić.
Jak przebiega bitwa na mapie Step w trybie Bitwy losowe
Średnia długość
7:54
Minuty i sekundy, od końca odliczania do wyniku.
Jak się kończy
- Drużyna zniszczona12
- Baza przejęta1
Zwycięstwa według odrodzenia
Drużyna 17 z 13
Drużyna 26 z 13
Na razie rozegrano zbyt mało bitew, aby odróżnić zrównoważoną mapę od jednostronnej.
Które klasy dobrze radzą sobie na mapie Step w trybie Bitwy losowe
Jak radzi sobie każda klasa na tej mapie. Pod każdą liczbą znajduje się różnica względem tych samych pojazdów na każdej innej mapie trybu, ważona w ten sam sposób, dzięki czemu mówi coś o mapie, a nie o tym, jakie czołgi na nią wysłano.
| Klasa | Bitwy | WR | Zadane uszkodzenia | Przetrwanie |
|---|---|---|---|---|
| Czołg ciężki | 106 29% | 50% | 1323-63 | 23,6%-2,2% |
| Czołg średni | 106 29% | 50% | 1382+83 | 21,7%-3,1% |
| Czołg lekki | 39 10,7% | 48,7% | 906+87 | 5,1%-16% |
| Niszczyciel czołgów | 82 22,4% | 50% | 1353+49 | 25,6%-4,7% |
| Działa samobieżne | 33 9% | 51,5% | 907-47 | 33,3%-7,4% |
Jak radzi sobie każdy poziom na mapie Step w trybie Bitwy losowe
| Poziom | Bitwy | WR | Zadane uszkodzenia | Przetrwanie |
|---|---|---|---|---|
| II | 6 1,6% | 50% | 7700 | 16,7%0% |
| VI | 46 12,6% | 50% | 746-3 | 21,7%-3,2% |
| VII | 56 15,3% | 50% | 1041+83 | 25%-4% |
| VIII | 98 26,8% | 50% | 1107-49 | 26,5%-0,4% |
| IX | 126 34,4% | 50% | 1499-28 | 20,6%-6,4% |
| X | 34 9,3% | 50% | 2013+353 | 14,7%-17,4% |
Jak przebiega bitwa na mapie Step w trybie Natarcie
Średnia długość
3:34
Minuty i sekundy, od końca odliczania do wyniku.
Jak się kończy
- Drużyna zniszczona6
- Baza przejęta1
Zwycięstwa według odrodzenia
Drużyna 12 z 7
Drużyna 25 z 7
Na razie rozegrano zbyt mało bitew, aby odróżnić zrównoważoną mapę od jednostronnej.
Które klasy dobrze radzą sobie na mapie Step w trybie Natarcie
Jak radzi sobie każda klasa na tej mapie. Pod każdą liczbą znajduje się różnica względem tych samych pojazdów na każdej innej mapie trybu, ważona w ten sam sposób, dzięki czemu mówi coś o mapie, a nie o tym, jakie czołgi na nią wysłano.
| Klasa | Bitwy | WR | Zadane uszkodzenia | Przetrwanie |
|---|---|---|---|---|
| Czołg ciężki | 43 43,9% | 55,8% | 2662+40 | 46,5%+11,7% |
| Czołg średni | 38 38,8% | 55,3% | 2389-209 | 31,6%-1,9% |
| Czołg lekki | 8 8,2% | 25% | 3050+866 | 12,5%-23,3% |
| Niszczyciel czołgów | 9 9,2% | 22,2% | 2400-288 | 22,2%-15,5% |
Jak radzi sobie każdy poziom na mapie Step w trybie Natarcie
| Poziom | Bitwy | WR | Zadane uszkodzenia | Przetrwanie |
|---|---|---|---|---|
| X | 98 100% | 50% | 2563-19 | 35,7%+1,1% |
Jak przebiega bitwa na mapie Step w trybie Natarcia
Średnia długość
3:31
Minuty i sekundy, od końca odliczania do wyniku.
Jak się kończy
- Drużyna zniszczona1
Zwycięstwa według odrodzenia
Drużyna 11 z 1
Drużyna 20 z 1
Na razie rozegrano zbyt mało bitew, aby odróżnić zrównoważoną mapę od jednostronnej.
Które klasy dobrze radzą sobie na mapie Step w trybie Natarcia
Jak radzi sobie każda klasa na tej mapie. Pod każdą liczbą znajduje się różnica względem tych samych pojazdów na każdej innej mapie trybu, ważona w ten sam sposób, dzięki czemu mówi coś o mapie, a nie o tym, jakie czołgi na nią wysłano.
| Klasa | Bitwy | WR | Zadane uszkodzenia | Przetrwanie |
|---|---|---|---|---|
| Czołg ciężki | 20 66,7% | 45% | 1900-19 | 25%-11,9% |
| Czołg średni | 4 13,3% | 100% | 1560-100 | 50%+17,8% |
| Czołg lekki | 3 10% | 33,3% | 575-318 | 33,3%+11,9% |
| Niszczyciel czołgów | 3 10% | 33,3% | 3347+143 | 33,3%-21,7% |
Jak radzi sobie każdy poziom na mapie Step w trybie Natarcia
| Poziom | Bitwy | WR | Zadane uszkodzenia | Przetrwanie |
|---|---|---|---|---|
| X | 30 100% | 50% | 1867-43 | 30%-6,5% |
Najlepsze pojazdy na mapie Step w trybie Bitwy losowe
Ranking na podstawie ich oceny na tej mapie, przy czym pojazdy, którymi zagrało tu mniej niż pięciu graczy, wymieniono po pozostałych. Obok pokazano ten sam pojazd na każdej mapie trybu, a różnica mówi, czy mapa mu odpowiada.
| IX | 5 | 5 | 2074 | 60% | 20% | 2296 | 993 | +1303 | |||
| IX | 8 | 8 | 2300 | 62,5% | 25% | 1978 | 1764 | +214 | |||
| VIII | 15 | 15 | 1447 | 46,7% | 33,3% | 1324 | 1441 | -117 | |||
| VII | 6 | 6 | 987 | 66,7% | 50% | 1178 | 809 | +369 | |||
| VIII | 5 | 5 | 1162 | 60% | 20% | 911 | 1277 | -366 | |||
| VIII | 5 | 5 | 1150 | 40% | 0% | 763 | 1114 | -351 | |||
| IX | 7 | 7 | 1096 | 14,3% | 14,3% | 541 | 1140 | -599 | |||
| X | 6 | 6 | 1151 | 50% | 16,7% | 504 | 956 | -451 | |||
| II | 1 | 1 | 1776 | 100% | 100% | 9665 | 9665 | 0 | |||
| VIII | 1 | 1 | 3445 | 100% | 100% | 7350 | 1562 | +5788 | |||
| X | 1 | 1 | 5304 | 0% | 0% | 7276 | 1585 | +5691 | |||
| VII | 2 | 2 | 1210 | 100% | 50% | 6093 | 2506 | +3587 | |||
| X | 1 | 1 | 5297 | 0% | 0% | 5752 | 2055 | +3696 | |||
| VII | 1 | 1 | 2095 | 100% | 100% | 5164 | 1564 | +3601 | |||
| X | 1 | 1 | 3675 | 100% | 0% | 4746 | 1231 | +3515 | |||
| X | 2 | 2 | 3558 | 50% | 0% | 4707 | 1328 | +3379 | |||
| IX | 1 | 1 | 3672 | 100% | 100% | 4581 | 1229 | +3353 | |||
| VI | 1 | 1 | 1330 | 100% | 100% | 4567 | 1612 | +2955 | |||
| IX | 1 | 1 | 3804 | 100% | 100% | 4107 | 767 | +3340 | |||
| X | 1 | 1 | 4200 | 0% | 0% | 3885 | 1321 | +2564 | |||
| X | 1 | 1 | 3594 | 100% | 100% | 3847 | 1406 | +2441 | |||
| VI | 1 | 1 | 1865 | 100% | 100% | 3803 | 1419 | +2383 | |||
| IX | 2 | 2 | 3117 | 0% | 0% | 3524 | 1277 | +2246 | |||
| IX | 1 | 1 | 2673 | 100% | 100% | 3275 | 1154 | +2121 | |||
| VII | 1 | 1 | 1060 | 100% | 100% | 3209 | 859 | +2350 | |||
| VII | 1 | 1 | 2107 | 100% | 100% | 3148 | 1272 | +1876 | |||
| IX | 1 | 1 | 2501 | 0% | 0% | 3104 | 1156 | +1948 | |||
| IX | 2 | 2 | 2561 | 50% | 0% | 3096 | 3428 | -332 | |||
| X | 2 | 2 | 2606 | 100% | 50% | 2981 | 2245 | +736 | |||
| VII | 1 | 1 | 1847 | 100% | 100% | 2885 | 1065 | +1819 | |||
| VII | 2 | 2 | 1441 | 100% | 0% | 2883 | 2430 | +454 | |||
| VI | 1 | 1 | 1110 | 100% | 0% | 2841 | 1611 | +1229 | |||
| II | 1 | 1 | 269 | 100% | 0% | 2823 | 2823 | 0 | |||
| X | 1 | 1 | 3494 | 100% | 100% | 2744 | 1713 | +1031 | |||
| IX | 3 | 3 | 2459 | 100% | 33,3% | 2608 | 1263 | +1344 | |||
| IX | 2 | 2 | 2602 | 50% | 50% | 2595 | 1141 | +1455 | |||
| VIII | 2 | 2 | 1943 | 50% | 0% | 2555 | 2062 | +493 | |||
| IX | 2 | 2 | 2803 | 50% | 50% | 2511 | 2164 | +347 | |||
| VIII | 2 | 2 | 2084 | 100% | 100% | 2449 | 988 | +1460 | |||
| IX | 1 | 1 | 1708 | 100% | 0% | 2377 | 1413 | +965 | |||
| VII | 1 | 1 | 1580 | 0% | 0% | 2376 | 1321 | +1055 | |||
| VII | 1 | 1 | 1735 | 100% | 0% | 2360 | 1021 | +1339 | |||
| IX | 2 | 2 | 1048 | 50% | 0% | 2324 | 1544 | +779 | |||
| II | 2 | 2 | 701 | 0% | 0% | 2266 | 2266 | 0 | |||
| IX | 1 | 1 | 1647 | 100% | 100% | 2219 | 1797 | +423 | |||
| IX | 4 | 4 | 1882 | 50% | 25% | 2206 | 1242 | +964 | |||
| IX | 2 | 2 | 1679 | 50% | 50% | 2176 | 1328 | +848 | |||
| VI | 1 | 1 | 1378 | 100% | 0% | 2144 | 864 | +1280 | |||
| VIII | 2 | 2 | 1433 | 100% | 50% | 2127 | 981 | +1146 | |||
| VIII | 3 | 3 | 2007 | 66,7% | 33,3% | 2125 | 1073 | +1052 |
Najlepsze bitwy rozegrane na mapie Step w trybie Bitwy losowe
Najlepsza bitwa każdego gracza na tej mapie pod względem zadanych uszkodzeń. Otwórz bitwę, aby zobaczyć jej pełny raport.
Najlepsze bitwy rozegrane na mapie Step w trybie Natarcie
Najlepsza bitwa każdego gracza na tej mapie pod względem zadanych uszkodzeń. Otwórz bitwę, aby zobaczyć jej pełny raport.
Najlepsze bitwy rozegrane na mapie Step w trybie Natarcia
Najlepsza bitwa każdego gracza na tej mapie pod względem zadanych uszkodzeń. Otwórz bitwę, aby zobaczyć jej pełny raport.