MatchmakingMM

Het systeem dat de twee teams van een willekeurige strijd opbouwt, waarbij ze worden gebalanceerd op basis van de gevechtsteir, voertuigklasse en pelotons in plaats van op basis van spelersvaardigheden.

Ook bekend als matchmaker, MM.

De matchmaker kiest een gevechtsteir voor de wachtrij en vult vervolgens beide zijden met voertuigen die daarvoor in aanmerking komen. De balanceringsregels zijn gericht op samenstelling, niet op vaardigheid: het weerspiegelt het aantal zware tanks, middelgrote tanks, tankjagers, lichte tanks en artillerie over de twee teams heen, en beperkt het aantal van sommige klassen dat een strijd mag bevatten.

Het gebruikelijke sjabloon is drie voertuigen op de hoogste tier, vijf in het midden en zeven op de laagste, aan elke kant. Een speler aan de onderkant van dat bereik staat tegenover voertuigen die twee tiers boven hen zitten, wat de oorsprong is van de meeste klachten over het systeem.

Het leest geen ratings. Twee teams kunnen worden samengesteld met wild verschillende gemiddelde vaardigheden, en geen publieke wachtrij in deze game balanceert daarop, wat de reden is dat de individuele winstverhouding zo langzaam verandert: één speler is een vijftiende van de vergelijking.

Gerelateerde termen