Tier
De rang van een voertuig van I tot X, die het krachtniveau, de spreiding van de gevechtsniveaus en alles over de economie bepaalt.
Ook bekend als tiers, vehicle tier.
Tiers lopen van I tot X in de tech trees, met een Tier XI voortgang die boven X zit voor een paar takken. Elke stap omhoog biedt meer hitpoints, meer schade en betere pantser, en een gap van twee tiers is groot genoeg dat het lagere voertuig niet rechtstreeks tegen het hogere kan vechten.
Tier bepaalt ook kosten. Herstellingen en munitie stijgen steil, zodat Tier X credits verliest zonder een premium account, en het bepaalt welke gevechtsniveaus een voertuig in wordt getrokken.
Gerelateerde termen
Battle tierDe tierklasse waarin een gevecht plaatsvindt, bepaalt met wie een voertuig wordt geconfronteerd en niet alleen zijn eigen tier.MatchmakingHet systeem dat de twee teams van een willekeurige strijd opbouwt, waarbij ze worden gebalanceerd op basis van de gevechtsteir, voertuigklasse en pelotons in plaats van op basis van spelersvaardigheden.Gemiddelde tierDe door de strijd gewogen gemiddelde van de tiers die een speler heeft gespeeld, gebruikt om hun ruwe gemiddelden in context te plaatsen.CreditsDe belangrijkste valuta, verdiend in elke strijd en uitgegeven aan voertuigen, modules, munitie, reparaties en uitrusting.Tech treeEen nationaal overzicht van onderzoekbare voertuigen, waarbij elk voertuig de voertuigen erboven ontgrendelt.