Mūšių režimai terminai
The formats you can queue for: Random Battles, Clan Wars, Strongholds, Onslaught, Frontline and the rest.
A
Penkiolika prieš penkiolika Tier X Stronghold formato, kur klanai puola vienas kito bazes suplanuotose rungtynėse dėl didesnės išteklių dalies.
Pagrindinis interesų taškas, leidžiantis komandai, kuri jį laiko, iššaukti artilerijos smūgį pasirinktoje vietoje.
Vienas komandos puolasi vieną bazę, o kita ją gina, per trumpesnį laiką.
Įvykiai, kurie gali įvykti kovos metu kai kuriuose Atsitiktinės Kovos žemėlapiuose ir pakeisti teritoriją, kur jie nukrenta, visos kovos metu.
B
Sėdėjimas priešų bazės rate, kad būtų galima kaupti užfiksuoto taškus, kur gavus žalą bus atstatyta jūsų pačių indėlis.
Žalos, padarytas priešininkams, stovintiems jūsų bazėje, yra priskiriamas kaip gynybos taškai ir matuojamas pagal tai, kiek užvaldymo jis panaikino.
Būti dviem lygiais žemiau mūšio viršūnės, kur septynios iš penkiolikos transporto priemonių pradeda mūšį.
C
Nuolatinė žaidėjų grupė su žymeniu, rodomu šalia jų vardo, kuri yra vienetas, su kuriuo žaidžiamos visos organizuotos sąlygos.
Kampanijos sluoksnis, kuriame klanai kovoja dėl teritorijos globaliame žemėlapyje, su nuskardymo turnyrais, provincijos pajamomis ir apdovanojimų transporto priemonėmis sezono pabaigoje.
Taškas, kuris žymi priešo transporto priemones komandai, laikydamai jį, nesvarbu kur jie yra žemėlapyje.
F
G
K
M
Sistema, kuri sukuria dvi komandas atsitiktinėje kautynėje, jas subalansuodama pagal kovos lygį, transporto priemonių klasę ir grupes, o ne pagal žaidėjų įgūdžius.
Privati mūšis, kurį žaidėjas sukuria ir kviečia kitus, naudojamas praktikai, testavimui ir klanų pratyboms.
Mūšio lygis yra lygio rėžis, kuriame vyksta mūšis, ir tai lemia, su kuo susiduria transporto priemonė, o ne tik jos pačios lygis.
O
P
Du arba trys žaidėjai, kurie laukia kartu ir yra priskirti tai pačiai komandai, koordinuojasi balsu, o ne žemėlapiu.
Pozicija Onslaught žemėlapyje, kurią komanda užima, kad atrakintų taktinį įgūdį, o ne laimėtų mūšį.
Siauresnis mūšio lygio paskirstymas kai kuriems tankams, todėl jie niekada nesusiduria su priešininkais, kurie yra du lygiais aukščiau.
R
Pagrindinė eilė: penkiolika prieš penkiolika, komandos sudaromos matchmaker'io, besisukantys žemėlapių baseinuose.
Sezoninis Tier X konkurencinis režimas, kuriame žaidėjai uždirba ir praranda chevronus, priklausomai nuo jų pozicijos komandoje mūšio pabaigoje.
S
Trumpas Stronghold mūšių formatas, vykstantis septyniems prieš septynis arba dešimt prieš dešimt VI, VIII arba X lygyje už pramoninius išteklius.
Pagrindinis tikslas: kiekviena komanda turi savo bazę ir laimi užgrobdama varžovų bazę arba sunaikindama visus priešininkų transporto priemones.
Stebėjimo Postas yra žaidimo naktinėse versijose žemėlapių Onslaught taškas, kuris iššoka apšvietimo signalą, kuris apšviečia priešus ir palieka juos patiriant daugiau žalos.
Battle royale režimas, kuris žaidžiamas specialiuose tobulinamuose automobiliuose mažėjančioje žemėlapyje, kur vieta yra tokia pat svarbi kaip ir sugadinta.
Klano nuosava bazė, pastatyta iš pastatų, kurie gamina pramonines išteklius ir atriša rezervus, ir kovos, vykstančios ją aprūpinti.
Vienas neutralus taškas žemėlapio viduryje, kurį gali užimti bet kuri komanda.