Atsitiktiniai įvykiai

Įvykiai, kurie gali įvykti kovos metu kai kuriuose Atsitiktinės Kovos žemėlapiuose ir pakeisti teritoriją, kur jie nukrenta, visos kovos metu.

Taip pat žinoma kaip atsitiktinis įvykis, žemėlapis su atsitiktiniais įvykiais, žemėlapiai su atsitiktiniais įvykiais.

Oro laivas nusileidžia virš ploto, bombardavimo smūgis išlygina kvartalą, traukinys išvažiuoja iš bėgių. Jie yra atsitiktinumas, o ne nuolatinė dalis: dvi kovos tame pačiame žemėlapyje gali vykti su vienu ir be jo, todėl žaidimas sako, kad įvykis gali įvykti čia. Teritorija pažymima prieš tai įvykstant, su dūmų ženklais žemėlapyje ir kontūru minimape, ir transporto priemonė, pakliuvusi viduje, kai įvykis įvyksta, gali būti sunaikinta. Kai tai praeina, tas žemėlapio plotas tampa kitoks visos kovos metu: griuvėsiai uždaro kelią, lėktuvo skeletas tampa apsaugine dangos vieta, nugriuvusi siena atveria liniją, kurios pradžioje nebuvo.

Tik keli žemėlapiai juos turi, ir žemėlapis, kuris juos turi, gali turėti daugiau nei vieną. Jie yra neprivalomi: žaidimo nustatymų skirtuke yra jungiklis, kuris visiškai užkerta kelią patekimui į rungtynių parinkimo atsitiktinių įvykių žemėlapius.

Jie turi reikšmę planui daugiau, nei jų dydis rodo, būtent todėl, kad jie yra nenuspėjami. Pozicija, kuri ankstyvai laiko, nėra ta pati pozicija, kai įvykis įvyksta, ir kelias, kurio spaudimas priklauso, gali užsidaryti tuo metu, todėl žemė, kurią verta užimti, yra ta žemė, kuri išlieka nepriklausomai nuo to.

Peržiūrėti svetainėje

Susiję terminai