Komandos žalaTK
Žala, padaryta sąjungininkui, kuri atsiliepia atgal į šaulį ir eskaluojasi iki užblokuotos paskyros, jei ji tęsiasi.
Taip pat žinoma kaip friendly fire, komandos nužudymas, TK, komandos nužudymas.
Friendly fire yra įjungtas, o žaidimas tai tvarko automatiškai: žala taikoma sąjungininkui, lygiavertė suma taikoma tam, kas šaudė, o pakartotiniai pažeidimai paverčia šaulį mėlynu, tada apribojama jų paskyra.
Dauguma atvejų yra atsitiktiniai, tai gali būti sviedinys į sąjungininką, kuris išsitraukė į priekį per pakrovimą. Taip pat skaičiuojamas ir trenkimas į sąjungininką, todėl stumti ką nors iš šaudymo pozicijos yra bloga idėja.
Susiję terminai
RaminimasSavanoriškas susidūrimas su kitu transporto priemonių, kur žala skiriasi priklausomai nuo masės ir artėjimo greičio, ir abi pusės patiria tam tikrą žalą.Hit pointsTransporto priemonės gyvybės taškų kiekis, kuris negali būti atstatytas mūšyje ir todėl yra išteklius, kurį reikia išleisti, o ne rezervuaras, kurį reikia užpildyti.Random BattlesPagrindinė eilė: penkiolika prieš penkiolika, komandos sudaromos matchmaker'io, besisukantys žemėlapių baseinuose.