problemchild2017

登録日 3月 2017最後の戦闘 更新日期
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[T_L] terminal_lance
クランマスター · 16 3月 2017に加入
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problemchild2017のランダム戦戦績 ·

統計計過去24時間過去7日過去30日
戦闘数192000
Tier5.27———
勝利9549.48%0—0—0—
敗北9448.96%0—0—0—
引き分け31.56%0—0—0—
生還率5629.17%0—0—0—
撃破した車両1540.800—0—0—
撃破効率1.13———
発見した車両810.420—0—0—
ダメージ310.91———
履帯のダメージ5.47———
索敵性によるダメージ47.68———
支援によるダメージ53.15———
合計ダメージ364.06———
拠点占領8834.600—0—0—
基地防御1000.520—0—0—
EXP429.74———
命中率56.25%———
パーソナルレーティング2,366000
World of Tanks レーティング1,990000
WN7715.53———
WN8464.78———
WNX299.34———

problemchild2017の推移

実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。

problemchild2017のレーティングを形作る戦車

🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX

総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。

総合値を支える戦車はありません。
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX

総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。

  • Tier VI· 94 戦闘数
    208.05削除した場合 +79.38
  • Tier V· 86 戦闘数
    264.65削除した場合 +17.20

problemchild2017のマークとマスタリー

マスターマーク13級322級201級10エースタンカーM

最高バッジ別に車両を表示します。バッジは平均値ではなく1戦闘の結果です。ゲームはその1戦闘で得た経験値を、その車両で地域全体が達成している値と比較して授与します。

Tierなし3級32級21級1エースタンカーM
VI——1——
V——1——
II1————
I21———

6車両中、0車両がエースタンカーをキャリーしています(ガレージの0%)。

problemchild2017のクラン履歴

1クラン · クラン在籍9y 3mo

3月 2017201820192020202120222023202420252026今日
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