WhatDoWeHaveToDo

登録日 2月 2017最後の戦闘 更新日期
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[GEEK] Geeks Unite!
上等兵 · 16 4月 2021に加入
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WhatDoWeHaveToDoのランダム戦戦績 ·

統計計過去24時間過去7日過去30日
戦闘数6,0120615
Tier9.10—9.839.93
勝利2,76045.91%0—350.00%640.00%
敗北3,15252.43%0—350.00%853.33%
引き分け1001.66%0—00.00%16.67%
生還率5929.85%0—00.00%213.33%
撃破した車両3,0930.510—50.83140.93
撃破効率0.57—0.831.08
発見した車両9,3441.550—50.83120.80
ダメージ1,393.89—1,271.171,931.80
履帯のダメージ50.29—0.00131.80
索敵性によるダメージ330.21—251.33267.20
支援によるダメージ380.50—251.33399.00
合計ダメージ1,774.39—1,522.502,330.80
拠点占領2,7100.450—00.0000.00
基地防御4830.080—00.0000.00
EXP668.06—483.17476.07
命中率79.90%—82.35%81.93%
パーソナルレーティング5,2920+1+1
World of Tanks レーティング3,9530-30
WN7842.61—864.45912.50
WN81,063.61—876.511,339.85
WNX990.48—778.531,605.15

WhatDoWeHaveToDoの推移

実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。

WhatDoWeHaveToDoのレーティングを形作る戦車

🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX

総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。

  • Tier X· 667 戦闘数
    1,327.93削除した場合 −44.33
  • Tier X· 399 戦闘数
    1,320.69削除した場合 −23.91
  • Tier X· 873 戦闘数
    1,087.90削除した場合 −18.45
  • Tier X· 80 戦闘数
    1,347.39削除した場合 −4.74
  • Tier X· 103 戦闘数
    1,243.83削除した場合 −4.41
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX

総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。

  • Tier VIII· 271 戦闘数
    572.73削除した場合 +16.35
  • Tier VIII· 158 戦闘数
    621.94削除した場合 +8.31
  • Tier IX· 318 戦闘数
    850.15削除した場合 +7.74
  • Tier VIII· 120 戦闘数
    650.86削除した場合 +6.02
  • Tier VIII· 62 戦闘数
    526.07削除した場合 +4.74

WhatDoWeHaveToDoのマークとマスタリー

マスターマーク293級3302級2191級16エースタンカーM

最高バッジ別に車両を表示します。バッジは平均値ではなく1戦闘の結果です。ゲームはその1戦闘で得た経験値を、その車両で地域全体が達成している値と比較して授与します。

Tierなし3級32級21級1エースタンカーM
X—2662
IX241032
VIII54871
VII15—21
VI2611—
V312——
IV322——
III—4———
II—11——
I2————

102車両中、6車両がエースタンカーをキャリーしています(ガレージの6%)。

WhatDoWeHaveToDoのクラン履歴

2クラン · クラン在籍5y 3mo

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