Player_Skill_Issue

登録日 7月 2013最後の戦闘 更新日期
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[BUNZ] Big Universal Nut Zone
副司令官 · 13 1月 2021に加入
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Player_Skill_Issueのランダム戦戦績 ·

統計計過去24時間過去7日過去30日
戦闘数42,4352984311
Tier7.698.978.989.18
勝利24,15256.92%1965.52%4755.95%18559.49%
敗北17,75541.84%1034.48%3642.86%12038.59%
引き分け5281.24%00.00%11.19%61.93%
生還率14,80834.90%1241.38%2833.33%10734.41%
撃破した車両56,7271.34371.281131.354221.36
撃破効率2.052.182.022.07
発見した車両58,2971.37451.551111.324161.34
ダメージ1,799.262,373.862,388.022,568.90
履帯のダメージ84.10110.5585.0864.33
索敵性によるダメージ396.53572.93493.08623.67
支援によるダメージ480.63683.48578.17687.99
合計ダメージ2,279.893,057.342,966.193,265.55
拠点占領15,8120.37913.14911.081890.61
基地防御27,1660.64220.76220.26390.13
EXP793.791,070.551,016.901,032.63
命中率68.78%77.08%78.52%75.74%
パーソナルレーティング9,608+2+2+14
World of Tanks レーティング9,415-1+2+1
WN71,740.901,818.381,690.431,744.64
WN82,711.532,927.572,628.042,779.47
WNX2,662.152,901.022,675.382,974.84

Player_Skill_Issueの推移

実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。

Player_Skill_Issueのレーティングを形作る戦車

🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX

総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。

⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX

総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。

  • Tier VIII· 603 戦闘数
    1,460.76削除した場合 +18.63
  • Tier V· 567 戦闘数
    700.77削除した場合 +15.69
  • Tier VIII· 330 戦闘数
    1,420.68削除した場合 +10.31
  • Tier VII· 240 戦闘数
    849.63削除した場合 +9.40
  • Tier VII· 259 戦闘数
    1,139.52削除した場合 +8.40

Player_Skill_Issueのマークとマスタリー

優等マーク000

砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。

Tierなし
V1———

510車両中1車両のマークを読み取りました。アカウントが更新されると残りも反映されます。

マスターマーク363級3492級21141級1298エースタンカーM

最高バッジ別に車両を表示します。バッジは平均値ではなく1戦闘の結果です。ゲームはその1戦闘で得た経験値を、その車両で地域全体が達成している値と比較して授与します。

Tierなし3級32級21級1エースタンカーM
XI——23—
X1371740
IX—211447
VIII—231882
VII214643
VI1311939
V1261524
IV2291012
III42988
II216433
I—331—

510車両中、298車両がエースタンカーをキャリーしています(ガレージの58%)。

Player_Skill_Issueのクラン履歴

10クラン · クラン在籍10y 10mo

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