CyberPunkTech

登録日 3月 2015最後の戦闘 更新日期
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CyberPunkTechのランダム戦戦績 ·

統計計過去24時間過去7日過去30日
戦闘数2,513000
Tier6.36———
勝利1,32152.57%0—0—0—
敗北1,18147.00%0—0—0—
引き分け110.44%0—0—0—
生還率55021.89%0—0—0—
撃破した車両1,9970.790—0—0—
撃破効率1.02———
発見した車両2,5711.020—0—0—
ダメージ737.93———
履帯のダメージ44.36———
索敵性によるダメージ179.39———
支援によるダメージ223.75———
合計ダメージ961.69———
拠点占領2,1570.860—0—0—
基地防御1,3530.540—0—0—
EXP571.32———
命中率69.07%———
パーソナルレーティング4,995000
World of Tanks レーティング4,856000
WN71,040.83———
WN81,184.98———
WNX986.86———

CyberPunkTechの推移

実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。

CyberPunkTechのレーティングを形作る戦車

🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX

総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。

  • Tier VIII· 121 戦闘数
    1,428.45削除した場合 −28.46
  • Tier VII· 155 戦闘数
    1,346.91削除した場合 −27.73
  • Tier VI· 153 戦闘数
    1,084.39削除した場合 −8.95
  • Tier VIII· 38 戦闘数
    1,398.83削除した場合 −8.40
  • Tier V· 50 戦闘数
    1,697.64削除した場合 −7.98
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX

総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。

  • Tier VIII· 76 戦闘数
    617.63削除した場合 +13.53
  • Tier VIII· 75 戦闘数
    729.49削除した場合 +6.25
  • Tier VI· 45 戦闘数
    640.74削除した場合 +6.00
  • Tier VI· 39 戦闘数
    619.49削除した場合 +5.70
  • Tier VI· 74 戦闘数
    711.15削除した場合 +5.61

CyberPunkTechのマークとマスタリー

優等マーク600

砲身のマーク別に車両を表示します。マークは継続的な平均値です。ゲームは直近の戦闘の移動平均を、その車両で地域全体が達成している値と比較して算出します。

Tierなし
VIII82——
VII62——
VI122——
V14———
IV16———
III10———
II10———
I1———

83車両中6車両にマークがあります(ガレージの7%)。

マスターマーク123級3252級2291級18エースタンカーM

最高バッジ別に車両を表示します。バッジは平均値ではなく1戦闘の結果です。ゲームはその1戦闘で得た経験値を、その車両で地域全体が達成している値と比較して授与します。

Tierなし3級32級21級1エースタンカーM
VIII——28—
VII21131
VI1—553
V—3551
IV24622
III1234—
II3232—
I————1

83車両中、8車両がエースタンカーをキャリーしています(ガレージの10%)。

砲身の性能を上回るプレイ

合計ダメージが、まだ保有していないマークの基準値をすでに超えている車両。バッジはその合計ダメージを、超えたマークの色で表示したものです。

  • Tier V· 50 戦闘数
    778砲身がなしをキャリー
  • Tier VII· 26 戦闘数
    1,415砲身がなしをキャリー
  • Tier VIII· 103 戦闘数
    1,263砲身がなしをキャリー

CyberPunkTechのクラン履歴

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