Code_Insanity

登録日 5月 2022最後の戦闘 更新日期
en
[TONK] Ironclad Inovations.us
新兵 · 23 11月 2024に加入
TONK emblem

Code_Insanityのランダム戦戦績 ·

統計計過去24時間過去7日過去30日
戦闘数345000
Tier6.17———
勝利16848.70%0—0—0—
敗北17249.86%0—0—0—
引き分け51.45%0—0—0—
生還率8324.06%0—0—0—
撃破した車両1840.530—0—0—
撃破効率0.70———
発見した車両2360.680—0—0—
ダメージ489.74———
履帯のダメージ16.07———
索敵性によるダメージ150.97———
支援によるダメージ167.04———
合計ダメージ656.79———
拠点占領5261.520—0—0—
基地防御1650.480—0—0—
EXP452.02———
命中率61.59%———
パーソナルレーティング2,712000
World of Tanksレーティング3,279000
WN7685.04———
WN8619.10———
WNX479.42———

Code_Insanityの推移

実線は総合WNX(上の合計列と一致)で、新しい戦闘が蓄積されるにつれてゆっくり変化します。破線はセッションごとのWNXで、前回のスナップショット以降にプレイした戦闘から算出されます。好調と不調の連続を示します。線の色はレーティングTierに従います。

Code_Insanityのレーティングを形作る戦車

🚀 レーティングを押し上げる戦車WNX

総合値を支える戦車。これらを外すとレーティングが下がります。

  • SU-130PM
    Tier VIII· 38 戦闘数
    676.13削除した場合 −35.51
⚓ レーティングを引き下げる戦車WNX

総合値を下げる戦車。これらを外すとレーティングが上がります。

  • M44
    Tier VI· 46 戦闘数
    366.53削除した場合 +7.46

Code_Insanityのマークとマスタリー

マスターマーク103級3102級221級12エースタンカーM

最高バッジ別に車両を表示します。バッジは平均値ではなく1戦闘の結果です。ゲームはその1戦闘で得た経験値を、その車両で地域全体が達成している値と比較して授与します。

Tierなし3級32級21級1エースタンカーM
X12———
IX1————
VIII331——
VII4——1—
VI4121—
V21——1
IV212—1
III312——
II3—1——
I112——

48車両中2車両がエース戦車兵を獲得しています(ガレージの4%)。

Code_Insanityのクラン履歴

1クラン · クラン在籍1y 6mo

5月 20222023202420252026今日
[TONK]TONK emblemIronclad Inovations.us現在2 years