スチールハンターのパフォーマンス評価は、unicum.ggで使用されるもので、平均経験値と勝率から構築されており、小さなサンプルに対してディスカウントがかかります。
別名:HR, スチールハンター評価。
スチールハンターはバトルロイヤルであるため、通常のダメージベースの評価は適用されません。順位はダメージと同じくらい重要であり、このモードの経験値計算式にはすでにダメージ、キル数、発見、サバイバル時間、そしてプレイヤーの最終順位が組み込まれています。
そのため、HRは2つの軸を使用します。平均経験値は効果の指標、勝率は結果であり、それぞれが母集団の中央値に対して正規化されてから、等しく重み付けされます。
そして、ボリュームディスカウントが結果をスケールさせるため、ラッキーな少数の走行でアカウントがリーダーボードの上位に座ることはできず、数百のバトルを持つプレイヤーに先行させられることはありません。