Tracks

Il sistema di movimento, che immobilizza il veicolo quando si rompe e assorbe i proiettili come l'armatura spaziale quando è intatto.

Noto anche come track, traccia, detracked, chassis.

Un tracciato rotto ferma il veicolo fino a quando non viene riparato, che è il modo più comune in cui un bersaglio viene bloccato abbastanza a lungo per essere distrutto. Bloccarsi un avversario e lasciare che gli alleati lo finiscano è un gioco a sé.

Le tracce intatte sono anche armature. Contano come armatura spaziale, quindi un proiettile che colpisce prima la traccia spende penetrazione prima di raggiungere il corpo, e un veicolo può deliberatamente presentare la propria traccia per assorbire un colpo.

Il danno inflitto a un bersaglio che un alleato ha bloccato è accreditato come assistenza al tracciamento, quindi immobilizzare un nemico appare nelle statistiche.

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