Stordimento
Il debuff temporaneo che un colpo di artiglieria lascia, degradando il tempo di ricarica, il tempo di mira, la rotazione e la distanza di visione per diversi secondi.
Noto anche come stunned, stordito, artillery stun.
Un stordimento costa molto di più del danno che ne è derivato. Durante la sua durata il veicolo ricarica più lentamente, mira più lentamente, si gira più lentamente e vede meno, il che in una lotta in un angolo fa la differenza tra vincere lo scambio e perderlo.
Si accumula in durata piuttosto che in forza, quindi essere colpiti di nuovo mentre si è storditi ne estende la durata. Un kit di pronto soccorso lo rimuove, un spall liner ne accorcia la durata e rimanere lontani da terreni aperti lo evita.
Termini correlati
ArtiglieriaLa classe di fuoco indiretto, che spara esplosivi ad alta potenza da una visione dall’alto su obiettivi che non può vedere direttamente.Spall LinerL' equipaggiamento che riduce il danno da esplosivo ad alto potenziale, la durata dello stordimento, le ferite dell'equipaggio e il danno da speronamento.ConsumableUn oggetto usa e getta portato in battaglia: kit di riparazione, kit di pronto soccorso, estintori e cibo che potenzia l'intero equipaggio.Alto esplosivoUn proiettile che esplode al contatto, infliggendo danni ridotti attraverso l'armatura che non riesce a penetrarne e spruzzando tutto ciò che è nelle vicinanze.