Reload
Il tempo tra un colpo e il successivo pronto, o per una arma a caricatore il tempo per riempire l'intero caricatore.
Noto anche come reload time, tempo di ricarica.
La ricarica è l'orologio su cui si basano tutte le decisioni balistiche. Imposta il DPM, imposta per quanto tempo un veicolo è esposto dopo aver sparato, e decide se uno scambio è favorevole: un colpo sparato contro un'arma che si ricarica in sei secondi quando la tua ne impiega dodici è uno scambio svantaggioso anche se il tuo proiettile colpisce più forte.
L'addestramento del caricatore, un rammer e un bonus di ventilazione accorciano tutti questo tempo, mentre un caricatore danneggiato o infortunato lo allunga notevolmente.
Termini correlati
Danno per minutoQuanto infligge un cannone durante uno scambio prolungato, l'alpha moltiplicato per quanto spesso può sparare.Intra-clip reloadIl breve ritardo tra due proiettili dello stesso caricatore, che stabilisce quanto velocemente viene consegnato un colpo a raffica.Rate of fireQuante munizioni un cannone può sparare in un minuto, l'inverso del suo tempo di ricarica.Abilità dell'equipaggioUn'abilità addestrata oltre il 100 percento di competenza, che migliora gradualmente mentre viene appresa o si attiva tutta in una volta quando è completa.