Caliber
Il diametro del proiettile di un cannone in millimetri, che determina quale armatura può superare e anche approssimativamente quanto dura il colpo.
Noto anche come calibre, shell caliber, gun caliber.
Il calibro è una proprietà fisica con una conseguenza meccanica. Un proiettile il cui calibro è più di tre volte lo spessore della piastra che colpisce ignora completamente l'angolo di quella piastra, che è la regola del superamento e la ragione per cui i cannoni di grosso calibro penetrano attraverso tetti inclinati e lati sottili che i cannoni più piccoli rimbalzano.
Determina anche il potenziale esplosivo del proiettile, poiché un proiettile più grande contiene più esplosivo, e si correla con l'alpha senza determinarlo.
Termini correlati
OvermatchLa regola secondo cui un proiettile con un calibro almeno tre volte lo spessore di una piastra non può rimbalzare su di essa, indipendentemente dall'angolo.Danno alphaIl danno che un singolo colpo penetrante infligge, prima del più o meno 25 percento che il gioco calcola su ogni colpo.Alto esplosivoUn proiettile che esplode al contatto, infliggendo danni ridotti attraverso l'armatura che non riesce a penetrarne e spruzzando tutto ciò che è nelle vicinanze.PenetrazioneQuanto armatura una granata può sconfiggere, in millimetri, calcolato con un margine di errore del 25 percento su ogni tiro e confrontato con lo spessore effettivo che colpisce.