Statistiche delle battaglie casuali di zigmun ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 10.046 | 0 | 1 | 1 | ||||
| Tier medio | 7,45 | — | 8,00 | 8,00 | ||||
| Vittorie | 4572 | 45,51% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Sconfitte | 5316 | 52,92% | 0 | — | 1 | 100,00% | 1 | 100,00% |
| Pareggi | 158 | 1,57% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 2676 | 26,64% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Carri distrutti | 5723 | 0,57 | 0 | — | 1 | 1,00 | 1 | 1,00 |
| Rapporto distruzione | 0,78 | — | 1,00 | 1,00 | ||||
| Carri avvistati | 8886 | 0,88 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Danno | 739,28 | — | 1076,00 | 1076,00 | ||||
| Danno alle piste | 7,24 | — | 260,00 | 260,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 50,84 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Danno da assistenza | 58,08 | — | 260,00 | 260,00 | ||||
| Danno combinato | 797,36 | — | 1336,00 | 1336,00 | ||||
| Cattura base | 14.097 | 1,40 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 3837 | 0,38 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 505,71 | — | 342,00 | 342,00 | ||||
| Percentuale di colpi | 71,13% | — | 62,50% | 62,50% | ||||
| Punteggio Personale | 4155 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 1882 | 0 | -3 | -3 | ||||
| WN7 | 708,24 | — | 652,30 | 652,30 | ||||
| WN8 | 770,64 | — | 1174,63 | 1174,63 | ||||
| WNX | 505,64 | — | 1101,12 | 1101,12 | ||||
Battaglie di zigmun
Esempio
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Progressione di zigmun in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di zigmun
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello IX· 564 battaglie837,40−29,94 se rimosso
- Livello VIII· 1002 battaglie743,48−29,72 se rimosso
- Livello IX· 391 battaglie1044,70−28,66 se rimosso
- Livello VIII· 378 battaglie964,14−20,75 se rimosso
- Livello VIII· 168 battaglie1020,69−10,33 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello XI· 151 battaglie113,47+10,74 se rimosso
- Livello IX· 261 battaglie151,17+10,41 se rimosso
- Livello VII· 366 battaglie295,58+8,14 se rimosso
- Livello VI· 214 battaglie175,20+6,38 se rimosso
- Livello VI· 347 battaglie271,14+6,28 se rimosso
Marchi e maestria di zigmun
Segni di Maestria2823107
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 117 veicoli, 7 hanno il distintivo Asso carrista (6% del garage).
Cronologia dei clan di zigmun
2 clan · 7y nei clan
apr 2011201420162018202020222024oggi
