Statistiche delle battaglie casuali di zeragjd ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 454 | 0 | 0 | 23 | ||||
| Livello | 5,16 | — | — | 7,92 | ||||
| Vittorie | 222 | 48,90% | 0 | — | 0 | — | 10 | 43,48% |
| Sconfitte | 227 | 50,00% | 0 | — | 0 | — | 13 | 56,52% |
| Pareggi | 5 | 1,10% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 61 | 13,44% | 0 | — | 0 | — | 4 | 17,39% |
| Carri distrutti | 212 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 5 | 0,22 |
| Rapporto distruzione | 0,54 | — | — | 0,26 | ||||
| Carri avvistati | 288 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 11 | 0,48 |
| Danno | 384,35 | — | — | 485,43 | ||||
| Danno alle piste | 13,19 | — | — | 0,77 | ||||
| Danno da avvistamento | 119,63 | — | — | 196,46 | ||||
| Danno da assistenza | 132,83 | — | — | 197,23 | ||||
| Danno combinato | 517,17 | — | — | 775,85 | ||||
| Cattura base | 232 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 42 | 0,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 369,77 | — | — | 447,35 | ||||
| Percentuale di colpi | 49,88% | — | — | 64,84% | ||||
| Punteggio Personale | 2560 | 0 | 0 | +3 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2971 | 0 | 0 | -24 | ||||
| WN7 | 593,75 | — | — | 294,24 | ||||
| WN8 | 523,21 | — | — | 444,05 | ||||
| WNX | 386,67 | — | — | 290,56 | ||||
Progressione di zeragjd in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di zeragjd
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello V· 70 battaglie809,49−63,90 se rimosso
- Livello III· 74 battaglie678,10−38,23 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IX· 115 battaglie315,90+42,79 se rimosso
- Livello III· 32 battaglie246,99+4,03 se rimosso
Marchi e maestria di zeragjd
Segni di Maestria11421
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 36 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Cronologia dei clan di zeragjd
1 clan · 3y nei clan
nov 2022202420252026oggi