zelsss

Registrato il ott 2024Ultima battaglia Aggiornato
plruuk
[ERECY] Guardians of Heresу
Ufficiale Risorse Umane · nel clan dal 7 set 2025
ERECY emblem

Statistiche delle battaglie casuali di zelsss ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie17805959
Livello9,55—9,009,00
Vittorie9553,37%0—2542,37%2542,37%
Sconfitte8246,07%0—3457,63%3457,63%
Pareggi10,56%0—00,00%00,00%
Battaglie sopravvissute5229,21%0—610,17%610,17%
Carri distrutti1680,940—40,0740,07
Rapporto distruzione1,33—0,080,08
Carri avvistati1660,930—140,24140,24
Danno2749,82—108,29108,29
Danno alle piste35,17—0,000,00
Danno da avvistamento335,35—324,50324,50
Danno da assistenza370,52—324,50324,50
Danno combinato3120,34—442,71442,71
Cattura base00,000—00,0000,00
Difesa della base30,020—00,0000,00
Esperienza938,70—376,83376,83
Percentuale di colpi81,16%—62,50%62,50%
Punteggio Personale35700+416+416
Valutazione di World of Tanks68490-3117-3117
WN71405,09—22,9422,94
WN82335,72—63,3163,31
WNX2540,14—0,030,03

Progressione di zelsss in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di zelsss

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello X· 81 battaglie
    4309,97−1310,01 se rimosso
  • Livello XI· 32 battaglie
    4382,28−418,38 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.

Marchi e maestria di zelsss

Marchi d’Eccellenza100

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI1———
X—1——
IX1———
VIII1———

Marchi rilevati per 4 veicoli su 8. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria03° Classe312° Classe221° Classe11Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI———1—
X————1
IX1——1—
VIII2—1——
VII1————

Su 8 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (13% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello XI· 32 battaglie
    5052il cannone reca none
  • Livello X· 81 battaglie
    4435il cannone reca

Cronologia dei clan di zelsss

1 clan · 11 months nei clan

ott 202420252026oggi
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