Statistiche delle battaglie casuali di wavesync ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 72.551 | 0 | 41 | 474 | ||||
| Tier medio | 7,43 | — | 9,20 | 9,23 | ||||
| Vittorie | 32.810 | 45,22% | 0 | — | 17 | 41,46% | 214 | 45,15% |
| Sconfitte | 38.923 | 53,65% | 0 | — | — | — | ||
| Pareggi | 818 | 1,13% | 0 | — | — | — | ||
| Battaglie sopravvissute | 22.277 | 30,71% | 0 | — | 13 | 31,71% | 147 | 31,01% |
| Carri distrutti | 35.311 | 0,49 | 0 | — | 30 | 0,73 | 288 | 0,61 |
| Rapporto distruzione | 0,70 | — | 1,07 | 0,88 | ||||
| Carri avvistati | 34.785 | 0,48 | 0 | — | 16 | 0,39 | 187 | 0,39 |
| Danno | 627,22 | — | 1105,39 | 1061,87 | ||||
| Danno alle piste | 36,31 | — | 49,32 | 33,23 | ||||
| Danno da avvistamento | 174,58 | — | 169,41 | 222,37 | ||||
| Danno da assistenza | 210,90 | — | 218,73 | 255,60 | ||||
| Danno combinato | 838,11 | — | 1324,12 | 1317,47 | ||||
| Cattura base | 73.562 | 1,01 | 0 | — | 125 | 3,05 | 742 | 1,57 |
| Difesa della base | 20.897 | 0,29 | 0 | — | 4 | 0,10 | 7 | 0,01 |
| Esperienza | 465,48 | — | 655,22 | 672,87 | ||||
| Percentuale di colpi | 46,75% | — | 50,65% | 56,98% | ||||
| Punteggio Personale | 4213 | 0 | +1 | +9 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2885 | 0 | 0 | -5 | ||||
| WN7 | 557,63 | — | 639,71 | 612,91 | ||||
| WN8 | 524,05 | — | 580,06 | 573,46 | ||||
| WNX | 428,06 | — | 582,94 | 546,03 | ||||
Battaglie di wavesync
Esempio
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Progressione di wavesync in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di wavesync
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 2999 battaglie697,06−12,21 se rimosso
- Livello VIII· 2856 battaglie668,87−9,26 se rimosso
- Livello VIII· 942 battaglie679,41−3,29 se rimosso
- Livello X· 726 battaglie672,60−3,02 se rimosso
- Livello VI· 535 battaglie886,69−2,87 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VI· 414 battaglie15,33+2,69 se rimosso
- Livello VIII· 530 battaglie141,42+2,42 se rimosso
- Livello VIII· 616 battaglie182,08+2,35 se rimosso
- Livello VI· 1637 battaglie292,14+2,15 se rimosso
- Livello II· 230 battaglie0,00+2,12 se rimosso
Marchi e maestria di wavesync
Segni di Maestria167218566
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 522 veicoli, 6 hanno il distintivo Asso carrista (1% del garage).
Cronologia dei clan di wavesync
1 clan · 10y 2mo nei clan
ago 2013201520162017201820192020202120222023202420252026oggi
