Statistiche delle battaglie casuali di walking0 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 866 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,35 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 356 | 41,11% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 504 | 58,20% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 6 | 0,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 166 | 19,17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 225 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,32 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 186 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 93,92 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 8,29 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 40,91 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 49,21 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 143,13 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 939 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 321 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 145,10 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 37,57% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1077 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 1282 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 122,74 | — | — | — | ||||
| WN8 | 18,98 | — | — | — | ||||
| WNX | 13,68 | — | — | — | ||||
Progressione di walking0 in
Carri armati che influenzano la valutazione di walking0
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Jagdpanzer 38(t) HetzerLivello IV· 160 battaglie28,72−3,05 se rimosso
- T-46Livello III· 30 battaglie38,26−0,59 se rimosso
- Marder IILivello III· 33 battaglie23,37−0,18 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T-28Livello IV· 109 battaglie5,46+1,31 se rimosso
- Jagdpanzer IVLivello VI· 71 battaglie4,20+0,86 se rimosso
- StuG III Ausf. GLivello V· 201 battaglie10,90+0,76 se rimosso
- KV-1Livello V· 128 battaglie11,57+0,36 se rimosso
Marchi e maestria di walking0
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 22 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 22 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di walking0
3 clan · 8y 12mo nei clan
