Statistiche delle battaglie casuali di virtualshoot ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 23.183 | 7 | 23 | 99 | ||||
| Livello | 7,01 | 8,57 | 7,91 | 8,66 | ||||
| Vittorie | 10.904 | 47,03% | 1 | 14,29% | 7 | 30,43% | 43 | 43,43% |
| Sconfitte | 11.991 | 51,72% | 5 | 71,43% | 15 | 65,22% | 55 | 55,56% |
| Pareggi | 288 | 1,24% | 1 | 14,29% | 1 | 4,35% | 1 | 1,01% |
| Battaglie sopravvissute | 6560 | 28,30% | 0 | 0,00% | 4 | 17,39% | 26 | 26,26% |
| Carri distrutti | 13.626 | 0,59 | 2 | 0,29 | 14 | 0,61 | 62 | 0,63 |
| Rapporto distruzione | 0,82 | 0,29 | 0,74 | 0,85 | ||||
| Carri avvistati | 18.821 | 0,81 | 2 | 0,29 | 8 | 0,35 | 51 | 0,52 |
| Danno | 675,15 | 436,43 | 685,13 | 1107,14 | ||||
| Danno alle piste | 39,81 | 0,00 | 6,39 | 17,98 | ||||
| Danno da avvistamento | 226,50 | 40,29 | 109,65 | 275,35 | ||||
| Danno da assistenza | 266,31 | 40,29 | 116,04 | 293,33 | ||||
| Danno combinato | 941,45 | 476,71 | 801,17 | 1400,47 | ||||
| Cattura base | 48.625 | 2,10 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 106 | 1,07 |
| Difesa della base | 10.654 | 0,46 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 4 | 0,04 |
| Esperienza | 394,02 | 224,71 | 344,74 | 571,83 | ||||
| Percentuale di colpi | 63,36% | 65,38% | 65,87% | 69,61% | ||||
| Punteggio Personale | 4448 | -3 | -4 | +2 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3892 | -2 | -3 | 0 | ||||
| WN7 | 740,73 | 96,02 | 409,91 | 670,30 | ||||
| WN8 | 795,04 | 83,37 | 429,93 | 824,07 | ||||
| WNX | 697,27 | 68,27 | 393,70 | 814,02 | ||||
Progressione di virtualshoot in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di virtualshoot
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- TortoiseLivello IX· 483 battaglie1165,22−12,61 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 652 battaglie939,00−7,80 se rimosso
- T29Livello VII· 597 battaglie937,64−6,42 se rimosso
- ISU-152Livello VIII· 384 battaglie1025,17−6,15 se rimosso
- Object 257Livello IX· 345 battaglie1020,81−5,84 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Bat.-Châtillon 155 58Livello X· 638 battaglie569,15+4,81 se rimosso
- CromwellLivello VI· 261 battaglie345,36+3,88 se rimosso
- CovenanterLivello V· 124 battaglie22,09+3,41 se rimosso
- Škoda T 50Livello IX· 206 battaglie434,96+3,19 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 271 battaglie312,61+3,06 se rimosso
Marchi e maestria di virtualshoot
Segni di Maestria40826319
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 221 veicoli, 19 hanno il distintivo Asso carrista (9% del garage).
Cronologia dei clan di virtualshoot
8 clan · 11y 4mo nei clan
