Statistiche delle battaglie casuali di vinguin ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 19.154 | 18 | 43 | 313 | ||||
| Tier medio | 7,01 | 9,50 | 9,02 | 8,59 | ||||
| Vittorie | 8868 | 46,30% | 9 | 50,00% | 21 | 48,84% | 134 | 42,81% |
| Sconfitte | 10.052 | 52,48% | 9 | 50,00% | — | — | ||
| Pareggi | 234 | 1,22% | 0 | 0,00% | — | — | ||
| Battaglie sopravvissute | 4968 | 25,94% | 3 | 16,67% | 11 | 25,58% | 77 | 24,60% |
| Carri distrutti | 12.985 | 0,68 | 9 | 0,50 | 32 | 0,74 | 224 | 0,72 |
| Rapporto distruzione | 0,92 | 0,60 | 1,00 | 0,95 | ||||
| Carri avvistati | 13.146 | 0,69 | 17 | 0,94 | 46 | 1,07 | 357 | 1,14 |
| Danno | 779,58 | 1217,89 | 1222,95 | 1287,42 | ||||
| Danno alle piste | 42,40 | 44,22 | 18,51 | 47,57 | ||||
| Danno da avvistamento | 197,17 | 505,00 | 403,23 | 488,06 | ||||
| Danno da assistenza | 239,57 | 549,22 | 421,74 | 535,63 | ||||
| Danno combinato | 1019,17 | 1767,11 | 1644,70 | 1823,05 | ||||
| Cattura base | 12.116 | 0,63 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 271 | 0,87 |
| Difesa della base | 6732 | 0,35 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 2 | 0,01 |
| Esperienza | 512,24 | 711,78 | 700,19 | 708,25 | ||||
| Percentuale di colpi | 56,07% | 62,26% | 65,28% | 62,58% | ||||
| Punteggio Personale | 4321 | +1 | +4 | +19 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4053 | -2 | -1 | +22 | ||||
| WN7 | 793,39 | 733,95 | 883,24 | 843,47 | ||||
| WN8 | 925,92 | 1015,03 | 1210,16 | 1275,54 | ||||
| WNX | 840,11 | 928,20 | 1143,36 | 1312,41 | ||||
Battaglie di vinguin
Esempio
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Progressione di vinguin in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di vinguin
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 2992 battaglie1216,32−74,15 se rimosso
- Livello V· 293 battaglie1376,95−8,13 se rimosso
- Livello X· 224 battaglie1144,39−5,26 se rimosso
- Livello VII· 254 battaglie1130,90−4,81 se rimosso
- Livello IX· 170 battaglie1193,09−4,73 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello V· 232 battaglie216,81+6,38 se rimosso
- Livello VI· 262 battaglie447,22+4,90 se rimosso
- Livello V· 171 battaglie299,49+4,55 se rimosso
- Livello V· 178 battaglie301,46+4,29 se rimosso
- Livello VI· 190 battaglie406,79+3,80 se rimosso
Marchi e maestria di vinguin
Segni di Maestria551109120
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 301 veicoli, 20 hanno il distintivo Asso carrista (7% del garage).
Cronologia dei clan di vinguin
6 clan · 6y nei clan
