Statistiche delle battaglie casuali di tymk3 ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie7073000
Livello4,33———
Vittorie358450,67%0—0—0—
Sconfitte343548,56%0—0—0—
Pareggi540,76%0—0—0—
Battaglie sopravvissute126717,91%0—0—0—
Carri distrutti59490,840—0—0—
Rapporto distruzione1,02———
Carri avvistati72231,020—0—0—
Danno337,41———
Danno alle piste14,18———
Danno da avvistamento67,42———
Danno da assistenza81,60———
Danno combinato419,01———
Cattura base10.3541,460—0—0—
Difesa della base27480,390—0—0—
Esperienza275,22———
Percentuale di colpi50,71%———
Punteggio Personale3558000
Valutazione di World of Tanks3681000
WN7856,22———
WN8764,78———
WNX494,74———

Progressione di tymk3 in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di tymk3

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello IV· 1597 battaglie
    800,27−63,90 se rimosso
  • Livello VI· 601 battaglie
    851,44−43,46 se rimosso
  • Livello V· 319 battaglie
    636,48−7,48 se rimosso
  • Livello VIII· 35 battaglie
    891,51−4,72 se rimosso
  • Livello VI· 152 battaglie
    601,36−3,59 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello IV· 105 battaglie
    10,62+10,56 se rimosso
  • Livello II· 140 battaglie
    122,50+6,70 se rimosso
  • Livello IV· 62 battaglie
    27,77+5,81 se rimosso
  • Livello V· 98 battaglie
    136,56+5,79 se rimosso
  • Livello V· 170 battaglie
    306,93+4,95 se rimosso

Marchi e maestria di tymk3

Marchi d’Eccellenza100

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
VIII4———
VII7———
VI101——
V19———
IV27———
III33———
II32———
I12———

Su 145 veicoli, 1 hanno un marchio (1% del garage).

Segni di Maestria323° Classe3452° Classe2331° Classe118Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
VIII211——
VII1231—
VI21323
V25462
IV241263
III469122
II291362
I24——6

Su 145 veicoli, 18 hanno il distintivo Asso carrista (12% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

Cronologia dei clan di tymk3

1 clan · 13y 6mo nei clan

gen 2013201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
[SBWD]SBWD emblemSamodzielny Batalion Wozów Drabiniastych i Pędzących Kombinerekattuale14 years