Statistiche delle battaglie casuali di trysixa ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie95622125
Livello7,056,006,007,99
Vittorie47449,58%2100,00%2100,00%6552,00%
Sconfitte46048,12%00,00%00,00%5745,60%
Pareggi222,30%00,00%00,00%32,40%
Battaglie sopravvissute25526,67%00,00%00,00%2923,20%
Carri distrutti5760,6021,0021,00560,45
Rapporto distruzione0,821,001,000,58
Carri avvistati10241,0710,5010,50820,66
Danno680,87548,00548,00665,95
Danno alle piste22,480,000,0020,38
Danno da avvistamento306,24228,00228,00244,63
Danno da assistenza328,72228,00228,00265,01
Danno combinato1009,59776,00776,00955,61
Cattura base8450,8800,0000,00940,75
Difesa della base2490,2600,0000,0000,00
Esperienza528,11534,50534,50569,26
Percentuale di colpi69,03%54,55%54,55%65,53%
Punteggio Personale4235+13+13+114
Valutazione di World of Tanks4370+1+1-297
WN7801,761111,891111,89626,07
WN8893,12805,99805,99639,15
WNX830,66762,62762,62458,50

Progressione di trysixa in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di trysixa

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello VII· 63 battaglie
    2256,32−83,49 se rimosso
  • Livello VI· 53 battaglie
    1750,26−47,49 se rimosso
  • Livello VI· 100 battaglie
    1113,48−30,14 se rimosso
  • Livello V· 36 battaglie
    1675,95−24,05 se rimosso
  • Livello VII· 89 battaglie
    857,92−8,14 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

Marchi e maestria di trysixa

Marchi d’Eccellenza100

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
VIII1———
VII11——
VI5———
V2———

Marchi rilevati per 10 veicoli su 18. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria23° Classe3112° Classe211° Classe12Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
IX—11——
VIII——11—
VII——2—1
VI113—1
V1—1——
IV——1——
III——1——
II——1——

Su 18 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (11% del garage).

Sopra la barra, senza il marchio

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello V· 36 battaglie
    1092il cannone reca nessuno
  • Livello VI· 53 battaglie
    1240il cannone reca nessuno

Cronologia dei clan di trysixa

1 clan · 1 months nei clan

giu 2026oggi
[ERTAI]ERTAI emblemExperimentados Regios Tanquistas Amigables Inmortalesattuale4 months