Statistiche delle battaglie casuali di tryout ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 56.098 | 8 | 95 | 406 | ||||
| Tier medio | 7,47 | 10,00 | 10,31 | 10,03 | ||||
| Vittorie | 26.474 | 47,19% | 5 | 62,50% | 45 | 47,37% | 171 | 42,12% |
| Sconfitte | 29.013 | 51,72% | 3 | 37,50% | — | — | ||
| Pareggi | 611 | 1,09% | 0 | 0,00% | — | — | ||
| Battaglie sopravvissute | 16.557 | 29,51% | 0 | 0,00% | 25 | 26,32% | 105 | 25,86% |
| Carri distrutti | 38.723 | 0,69 | 0 | 0,00 | 46 | 0,48 | 251 | 0,62 |
| Rapporto distruzione | 0,98 | 0,00 | 0,66 | 0,83 | ||||
| Carri avvistati | 33.848 | 0,60 | 10 | 1,25 | 98 | 1,03 | 251 | 0,62 |
| Danno | 786,87 | 1405,13 | 1187,22 | 1250,47 | ||||
| Danno alle piste | 32,70 | 40,25 | 29,37 | 38,93 | ||||
| Danno da avvistamento | 169,20 | 163,88 | 417,07 | 331,16 | ||||
| Danno da assistenza | 201,89 | 204,13 | 446,44 | 370,09 | ||||
| Danno combinato | 988,76 | 1609,25 | 1633,66 | 1620,56 | ||||
| Cattura base | 36.879 | 0,66 | 0 | 0,00 | 109 | 1,15 | 214 | 0,53 |
| Difesa della base | 35.046 | 0,62 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 1 | 0,00 |
| Esperienza | 445,56 | 783,00 | 731,44 | 669,51 | ||||
| Percentuale di colpi | 65,49% | 78,26% | 73,12% | 73,31% | ||||
| Punteggio Personale | 4926 | 0 | +2 | +1 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3377 | 0 | -2 | -10 | ||||
| WN7 | 799,18 | 703,01 | 631,95 | 594,84 | ||||
| WN8 | 850,49 | 896,98 | 729,41 | 724,42 | ||||
| WNX | 713,36 | 472,89 | 631,64 | 691,70 | ||||
Battaglie di tryout
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Progressione di tryout in
Carri armati che influenzano la valutazione di tryout
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 1528 battaglie1125,01−10,62 se rimosso
- Livello VIII· 816 battaglie996,02−4,31 se rimosso
- Livello IX· 511 battaglie1042,31−4,10 se rimosso
- Livello VII· 354 battaglie1351,35−3,45 se rimosso
- Livello IX· 248 battaglie1289,48−3,07 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IX· 593 battaglie445,13+4,31 se rimosso
- Livello VI· 702 battaglie454,03+2,76 se rimosso
- Livello V· 577 battaglie350,51+2,68 se rimosso
- Livello VIII· 287 battaglie334,79+2,07 se rimosso
- Livello VI· 215 battaglie147,57+1,82 se rimosso
Marchi e maestria di tryout
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 385 veicoli su 525. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 525 veicoli, 43 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
Cronologia dei clan di tryout
6 clan · 6y 12mo nei clan
