Statistiche delle battaglie casuali di tile2000 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 17.113 | 24 | 73 | 289 | ||||
| Livello | 7,07 | 8,21 | 8,06 | 8,15 | ||||
| Vittorie | 8415 | 49,17% | 10 | 41,67% | 38 | 52,05% | 146 | 50,52% |
| Sconfitte | 8482 | 49,56% | 13 | 54,17% | 34 | 46,58% | 139 | 48,10% |
| Pareggi | 216 | 1,26% | 1 | 4,17% | 1 | 1,37% | 4 | 1,38% |
| Battaglie sopravvissute | 3395 | 19,84% | 4 | 16,67% | 15 | 20,55% | 63 | 21,80% |
| Carri distrutti | 10.330 | 0,60 | 17 | 0,71 | 59 | 0,81 | 228 | 0,79 |
| Rapporto distruzione | 0,75 | 0,85 | 1,02 | 1,01 | ||||
| Carri avvistati | 22.634 | 1,32 | 18 | 0,75 | 60 | 0,82 | 278 | 0,96 |
| Danno | 769,93 | 1194,21 | 1140,23 | 1198,93 | ||||
| Danno alle piste | 45,66 | 64,08 | 79,11 | 36,38 | ||||
| Danno da avvistamento | 328,14 | 226,79 | 371,06 | 318,81 | ||||
| Danno da assistenza | 373,80 | 290,88 | 450,18 | 355,19 | ||||
| Danno combinato | 1143,73 | 1485,08 | 1591,84 | 1532,94 | ||||
| Cattura base | 10.271 | 0,60 | 24 | 1,00 | 107 | 1,47 | 265 | 0,92 |
| Difesa della base | 4567 | 0,27 | 0 | 0,00 | 7 | 0,10 | 46 | 0,16 |
| Esperienza | 466,38 | 665,38 | 762,92 | 736,41 | ||||
| Percentuale di colpi | 61,33% | 52,17% | 59,67% | 54,87% | ||||
| Punteggio Personale | 4847 | -1 | +8 | +26 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4776 | 0 | +4 | +6 | ||||
| WN7 | 867,56 | 778,37 | 999,58 | 1004,07 | ||||
| WN8 | 1020,35 | 1157,41 | 1328,46 | 1333,17 | ||||
| WNX | 939,82 | 1153,81 | 1337,15 | 1271,00 | ||||
Progressione di tile2000 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di tile2000
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Leopard Prototyp ALivello IX· 455 battaglie1824,46−31,70 se rimosso
- T-50-2Livello VI· 780 battaglie1713,85−23,02 se rimosso
- AMX M4 mle. 51Livello IX· 400 battaglie1444,44−16,13 se rimosso
- Strv S1Livello VIII· 379 battaglie1334,03−10,27 se rimosso
- M24E2 Super ChaffeeLivello VI· 221 battaglie1843,36−6,93 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Spähpanzer Ru 251Livello IX· 1029 battaglie763,08+14,45 se rimosso
- Tiger (P)Livello VII· 426 battaglie474,07+14,02 se rimosso
- Spähpanzer SP I CLivello VII· 501 battaglie524,09+12,30 se rimosso
- VK 28.01Livello VI· 254 battaglie60,77+12,02 se rimosso
- Rheinmetall PanzerwagenLivello X· 715 battaglie781,06+10,14 se rimosso
Marchi e maestria di tile2000
Segni di Maestria501168332
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 311 veicoli, 32 hanno il distintivo Asso carrista (10% del garage).
Cronologia dei clan di tile2000
3 clan · 2y 3mo nei clan
