Statistiche delle battaglie casuali di tiberius__2016 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 299 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,27 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 146 | 48,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 150 | 50,17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 3 | 1,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 69 | 23,08% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 113 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,49 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 169 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 69,91 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 3,16 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 20,15 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 23,31 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 93,22 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 632 | 2,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 78 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 142,71 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 27,91% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1565 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 1578 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 323,43 | — | — | — | ||||
| WN8 | 74,46 | — | — | — | ||||
| WNX | 31,89 | — | — | — | ||||
Progressione di tiberius__2016 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di tiberius__2016
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Cruiser Mk. IVLivello IV· 127 battaglie42,36−5,20 se rimosso
- Cruiser Mk. IIILivello III· 94 battaglie46,23−3,03 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di tiberius__2016
Segni di Maestria4210
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 16 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di tiberius__2016
1 clan · 4y 2mo nei clan
lug 2016201820192020202120222023202420252026oggi