Statistiche delle battaglie casuali di tera_2016 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2173 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,21 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 993 | 45,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1162 | 53,47% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 18 | 0,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 436 | 20,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 923 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,53 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1165 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 249,36 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 19,52 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 72,71 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 92,23 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 341,59 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1357 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 459 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 214,42 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 46,29% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2096 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2437 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 452,75 | — | — | — | ||||
| WN8 | 388,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 231,78 | — | — | — | ||||
Progressione di tera_2016 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di tera_2016
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- KV-2Livello VI· 197 battaglie836,77−59,49 se rimosso
- KV-1SLivello VI· 152 battaglie309,71−9,67 se rimosso
- KV-1Livello V· 342 battaglie269,66−7,27 se rimosso
- StuG III Ausf. BLivello IV· 30 battaglie806,60−5,51 se rimosso
- T-150Livello VI· 73 battaglie347,01−4,66 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Marder IILivello III· 167 battaglie35,39+14,58 se rimosso
- T-28Livello IV· 181 battaglie61,68+14,17 se rimosso
- Marder 38TLivello IV· 66 battaglie8,46+8,46 se rimosso
- BT-7Livello IV· 40 battaglie2,75+7,13 se rimosso
- Pz.Kpfw. IILivello II· 32 battaglie4,68+5,37 se rimosso
Marchi e maestria di tera_2016
Segni di Maestria262311
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 75 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (1% del garage).
Cronologia dei clan di tera_2016
1 clan · 7y 3mo nei clan
apr 2017201820192020202120222023202420252026oggi
