Statistiche delle battaglie casuali di tensor ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 17.199 | 0 | 72 | 377 | ||||
| Tier medio | 8,23 | — | 9,36 | 9,43 | ||||
| Vittorie | 9825 | 57,13% | 0 | — | 40 | 55,56% | 193 | 51,19% |
| Sconfitte | 7145 | 41,54% | 0 | — | — | — | ||
| Pareggi | 229 | 1,33% | 0 | — | — | — | ||
| Battaglie sopravvissute | 6095 | 35,44% | 0 | — | 24 | 33,33% | 102 | 27,06% |
| Carri distrutti | 22.439 | 1,30 | 0 | — | 67 | 0,93 | 285 | 0,76 |
| Rapporto distruzione | 2,02 | — | 1,40 | 1,04 | ||||
| Carri avvistati | 21.643 | 1,26 | 0 | — | 108 | 1,50 | 943 | 2,50 |
| Danno | 2053,96 | — | 2386,65 | 1491,23 | ||||
| Danno alle piste | 60,96 | — | 92,39 | 53,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 412,49 | — | 892,90 | 1126,97 | ||||
| Danno da assistenza | 473,44 | — | 985,29 | 1179,97 | ||||
| Danno combinato | 2527,40 | — | 3371,94 | 2671,20 | ||||
| Cattura base | 17.300 | 1,01 | 0 | — | 17 | 0,24 | 21 | 0,06 |
| Difesa della base | 11.912 | 0,69 | 0 | — | 33 | 0,46 | 85 | 0,23 |
| Esperienza | 849,15 | — | 1006,88 | 848,34 | ||||
| Percentuale di colpi | 74,70% | — | 71,86% | 68,68% | ||||
| Punteggio Personale | 9551 | 0 | +5 | -7 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 8384 | 0 | +6 | -20 | ||||
| WN7 | 1731,08 | — | 1473,62 | 1170,51 | ||||
| WN8 | 2639,88 | — | 2304,42 | 1757,75 | ||||
| WNX | 2620,94 | — | 2642,00 | 1976,70 | ||||
Battaglie di tensor
Esempio
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Progressione di tensor in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di tensor
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 821 battaglie3332,85−45,01 se rimosso
- Livello X· 483 battaglie3457,48−30,52 se rimosso
- Livello X· 659 battaglie3183,52−29,43 se rimosso
- Livello X· 318 battaglie3196,38−17,50 se rimosso
- Livello VIII· 272 battaglie3795,97−15,70 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello V· 1684 battaglie1838,97+36,61 se rimosso
- Livello IX· 391 battaglie1618,14+26,44 se rimosso
- Livello VIII· 311 battaglie1257,17+25,95 se rimosso
- Livello VI· 353 battaglie1355,86+17,61 se rimosso
- Livello IX· 147 battaglie841,41+14,77 se rimosso
Marchi e maestria di tensor
Segni di Maestria14204167
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 146 veicoli, 67 hanno il distintivo Asso carrista (46% del garage).
Cronologia dei clan di tensor
3 clan · 1y 9mo nei clan
dic 201420162017201820192020202120222023202420252026oggi
