Statistiche delle battaglie casuali di teieri ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 21.698 | 0 | 80 | 363 | ||||
| Livello | 7,76 | — | 8,18 | 9,21 | ||||
| Vittorie | 10.414 | 48,00% | 0 | — | 36 | 45,00% | 186 | 51,24% |
| Sconfitte | 11.006 | 50,72% | 0 | — | 42 | 52,50% | 173 | 47,66% |
| Pareggi | 278 | 1,28% | 0 | — | 2 | 2,50% | 4 | 1,10% |
| Battaglie sopravvissute | 5004 | 23,06% | 0 | — | 16 | 20,00% | 89 | 24,52% |
| Carri distrutti | 13.747 | 0,63 | 0 | — | 60 | 0,75 | 263 | 0,72 |
| Rapporto distruzione | 0,82 | — | 0,94 | 0,96 | ||||
| Carri avvistati | 18.647 | 0,86 | 0 | — | 98 | 1,23 | 385 | 1,06 |
| Danno | 1029,03 | — | 1519,45 | 1728,93 | ||||
| Danno alle piste | 29,76 | — | 20,04 | 17,21 | ||||
| Danno da avvistamento | 269,81 | — | 267,18 | 330,58 | ||||
| Danno da assistenza | 299,57 | — | 287,22 | 347,79 | ||||
| Danno combinato | 1328,59 | — | 1820,14 | 2092,52 | ||||
| Cattura base | 14.951 | 0,69 | 0 | — | 11 | 0,14 | 239 | 0,66 |
| Difesa della base | 6733 | 0,31 | 0 | — | 6 | 0,08 | 51 | 0,14 |
| Esperienza | 563,67 | — | 836,69 | 859,60 | ||||
| Percentuale di colpi | 68,20% | — | 84,35% | 85,46% | ||||
| Punteggio Personale | 5225 | 0 | +3 | +42 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4055 | 0 | +8 | +18 | ||||
| WN7 | 863,72 | — | 1036,59 | 1058,54 | ||||
| WN8 | 1029,77 | — | 1345,64 | 1446,97 | ||||
| WNX | 940,18 | — | 1356,54 | 1318,09 | ||||
Progressione di teieri in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di teieri
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello XI· 217 battaglie1792,16−11,08 se rimosso
- Livello XI· 161 battaglie1615,32−6,36 se rimosso
- Livello IX· 173 battaglie1651,73−6,28 se rimosso
- Livello XI· 88 battaglie2081,59−6,19 se rimosso
- Livello X· 73 battaglie2125,19−4,69 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VI· 1185 battaglie495,45+17,08 se rimosso
- Livello VI· 382 battaglie111,11+14,09 se rimosso
- Livello VIII· 639 battaglie567,65+12,19 se rimosso
- Livello VII· 472 battaglie422,64+11,74 se rimosso
- Livello V· 229 battaglie111,96+7,44 se rimosso
Marchi e maestria di teieri
Segni di Maestria581628624
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 361 veicoli, 24 hanno il distintivo Asso carrista (7% del garage).
Cronologia dei clan di teieri
2 clan · 7 months nei clan
nov 2012201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
