teebox

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[URHO] URHO
Ufficiale Intelligence · nel clan dal 9 ago 2017
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Statistiche delle battaglie casuali di teebox ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie104.467000
Livello6,86
Vittorie52.17949,95%000
Sconfitte51.13848,95%000
Pareggi11501,10%000
Battaglie sopravvissute37.80636,19%000
Carri distrutti81.0040,78000
Rapporto distruzione1,22
Carri avvistati89.0430,85000
Danno755,04
Danno alle piste43,10
Danno da avvistamento235,59
Danno da assistenza278,69
Danno combinato1033,73
Cattura base68.7710,66000
Difesa della base79.4500,76000
Esperienza395,23
Percentuale di colpi67,33%
Punteggio Personale5835000
Punteggio di World of Tanks4434000
WN7959,96
WN81024,00
WNX909,42

Progressione di teebox in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di teebox

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Marder 38T
    Livello IV· 12.711 battaglie
    1521,35−43,66 se rimosso
  • ISU-152
    Livello VIII· 3905 battaglie
    1116,81−11,38 se rimosso
  • T82 HMC
    Livello IV· 1919 battaglie
    1764,17−5,15 se rimosso
  • M10 RBFM
    Livello V· 1480 battaglie
    1503,47−4,85 se rimosso
  • Object 704
    Livello IX· 1125 battaglie
    1162,43−4,52 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Cruiser Mk. III
    Livello III· 1800 battaglie
    134,65+7,48 se rimosso
  • VK 36.01 (H)
    Livello VI· 500 battaglie
    209,33+3,40 se rimosso
  • Tiger I
    Livello VII· 350 battaglie
    197,96+3,27 se rimosso
  • AMX 13 90
    Livello IX· 1010 battaglie
    649,10+3,24 se rimosso
  • KV-2
    Livello VI· 500 battaglie
    274,18+2,99 se rimosso

Marchi e maestria di teebox

Marchi d’Eccellenza4600

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X63
IX571
VIII5011
VII3720
VI498
V436
IV47
III45
II46
I12

Su 495 veicoli, 46 hanno un marchio (9% del garage).

Segni di Maestria863° Classe31812° Classe21481° Classe164Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X7371333
IX1330195
VIII16182511
VII5191914
VI1419249
V320188
IV1720145
III621117
II31416112
I2154

Su 495 veicoli, 64 hanno il distintivo Asso carrista (13% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello V· 35 battaglie
    897il cannone reca none
  • Livello VIII· 30 battaglie
    1452il cannone reca none
  • Livello V· 60 battaglie
    641il cannone reca none
  • Livello VIII· 375 battaglie
    1371il cannone reca none
  • Livello VI· 100 battaglie
    966il cannone reca none
  • Livello VI· 220 battaglie
    905il cannone reca none

Cronologia dei clan di teebox

2 clan · 9y 4mo nei clan

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[KLUB1]KLUB1 emblemPoikamiesKlubi21 mar 20174 months