Statistiche delle battaglie casuali di superclock ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 5836 | 8 | 46 | 154 | ||||
| Livello | 7,47 | 10,25 | 9,82 | 9,17 | ||||
| Vittorie | 2676 | 45,85% | 4 | 50,00% | 24 | 52,17% | 74 | 48,05% |
| Sconfitte | 3085 | 52,86% | 3 | 37,50% | 21 | 45,65% | 78 | 50,65% |
| Pareggi | 75 | 1,29% | 1 | 12,50% | 1 | 2,17% | 2 | 1,30% |
| Battaglie sopravvissute | 1735 | 29,73% | 4 | 50,00% | 19 | 41,30% | 51 | 33,12% |
| Carri distrutti | 2833 | 0,49 | 10 | 1,25 | 28 | 0,61 | 120 | 0,78 |
| Rapporto distruzione | 0,69 | 2,50 | 1,04 | 1,17 | ||||
| Carri avvistati | 2116 | 0,36 | 1 | 0,13 | 18 | 0,39 | 79 | 0,51 |
| Danno | 760,65 | 1809,38 | 1445,48 | 1429,38 | ||||
| Danno alle piste | 25,18 | 6,25 | 61,45 | 47,69 | ||||
| Danno da avvistamento | 106,40 | 45,00 | 125,77 | 193,41 | ||||
| Danno da assistenza | 131,58 | 51,25 | 187,23 | 241,10 | ||||
| Danno combinato | 892,23 | 1860,63 | 1691,32 | 1733,58 | ||||
| Cattura base | 2498 | 0,43 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 7 | 0,05 |
| Difesa della base | 731 | 0,13 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 373,89 | 534,00 | 453,80 | 571,33 | ||||
| Percentuale di colpi | 54,25% | 61,54% | 60,08% | 60,55% | ||||
| Punteggio Personale | 4461 | +6 | +25 | +56 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3279 | 0 | -4 | +15 | ||||
| WN7 | 591,06 | 1065,40 | 784,82 | 865,88 | ||||
| WN8 | 632,26 | 1241,40 | 986,30 | 1145,09 | ||||
| WNX | 509,47 | 1111,31 | 903,37 | 1147,54 | ||||
Progressione di superclock in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di superclock
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Grille 15Livello X· 391 battaglie1371,13−67,52 se rimosso
- Object 268Livello X· 487 battaglie1008,99−57,16 se rimosso
- HirschkäferLivello XI· 334 battaglie1153,50−52,97 se rimosso
- Object 704Livello IX· 397 battaglie741,43−20,57 se rimosso
- FV4005 Stage IILivello X· 301 battaglie723,22−14,26 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Tiger ILivello VII· 334 battaglie4,03+50,38 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 461 battaglie116,13+43,37 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 290 battaglie17,64+25,73 se rimosso
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Livello IV· 127 battaglie0,00+17,56 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 162 battaglie6,29+14,06 se rimosso
Marchi e maestria di superclock
Segni di Maestria2825123
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 88 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Cronologia dei clan di superclock
4 clan · 6y 4mo nei clan
