Statistiche delle battaglie casuali di submint ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2348 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,94 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1540 | 65,59% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 786 | 33,48% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 22 | 0,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 1242 | 52,90% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 4612 | 1,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 4,17 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 2815 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 2400,22 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 116,08 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 378,24 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 494,32 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 2894,54 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1422 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 3744 | 1,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 1100,36 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 73,06% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 8086 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 10.265 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 2374,39 | — | — | — | ||||
| WN8 | 4278,63 | — | — | — | ||||
| WNX | 3678,22 | — | — | — | ||||
Progressione di submint in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di submint
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- M46 PattonLivello IX· 248 battaglie4476,90−110,56 se rimosso
- E 25Livello VII· 198 battaglie4142,25−39,71 se rimosso
- T20Livello VII· 110 battaglie4666,35−37,55 se rimosso
- Type 64Livello VI· 165 battaglie4222,91−25,04 se rimosso
- Leopard Prototyp ALivello IX· 56 battaglie4154,88−14,53 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T49Livello IX· 75 battaglie2595,94+43,76 se rimosso
- XM551 SheridanLivello X· 149 battaglie3381,19+34,60 se rimosso
- ISU-152KLivello VIII· 72 battaglie2763,80+27,70 se rimosso
- M41 Walker BulldogLivello VIII· 35 battaglie2560,55+17,21 se rimosso
- M48A5 PattonLivello X· 62 battaglie3268,26+16,42 se rimosso
Marchi e maestria di submint
Segni di Maestria38923
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 47 veicoli, 23 hanno il distintivo Asso carrista (49% del garage).
Cronologia dei clan di submint
10 clan · 4y 6mo nei clan