Statistiche delle battaglie casuali di subiceman ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 75.187 | 24 | 91 | 362 | ||||
| Livello | 7,62 | 10,00 | 9,83 | 9,49 | ||||
| Vittorie | 41.594 | 55,32% | 13 | 54,17% | 45 | 49,45% | 180 | 49,72% |
| Sconfitte | 32.522 | 43,25% | 11 | 45,83% | 46 | 50,55% | 175 | 48,34% |
| Pareggi | 1071 | 1,42% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 7 | 1,93% |
| Battaglie sopravvissute | 32.690 | 43,48% | 10 | 41,67% | 30 | 32,97% | 135 | 37,29% |
| Carri distrutti | 95.221 | 1,27 | 16 | 0,67 | 78 | 0,86 | 325 | 0,90 |
| Rapporto distruzione | 2,24 | 1,14 | 1,28 | 1,43 | ||||
| Carri avvistati | 62.625 | 0,83 | 14 | 0,58 | 54 | 0,59 | 402 | 1,11 |
| Danno | 1585,04 | 2255,08 | 2280,47 | 1967,69 | ||||
| Danno alle piste | 47,66 | 49,29 | 51,60 | 53,47 | ||||
| Danno da avvistamento | 216,13 | 281,46 | 267,64 | 564,25 | ||||
| Danno da assistenza | 263,79 | 330,75 | 319,24 | 617,72 | ||||
| Danno combinato | 1848,83 | 2585,83 | 2597,31 | 2575,72 | ||||
| Cattura base | 83.111 | 1,11 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 155 | 0,43 |
| Difesa della base | 68.159 | 0,91 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 31 | 0,09 |
| Esperienza | 601,59 | 783,29 | 796,60 | 853,82 | ||||
| Percentuale di colpi | 74,29% | 75,82% | 75,07% | 74,69% | ||||
| Punteggio Personale | 9093 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 7370 | 0 | -2 | -9 | ||||
| WN7 | 1569,54 | 1049,06 | 1094,70 | 1150,58 | ||||
| WN8 | 2217,78 | 1499,37 | 1590,47 | 1776,28 | ||||
| WNX | 1974,17 | 1559,89 | 1753,14 | 1816,80 | ||||
Progressione di subiceman in
Carri armati che influenzano la valutazione di subiceman
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 818 battaglie2528,49−8,37 se rimosso
- Livello VIII· 851 battaglie2716,04−8,19 se rimosso
- Livello IX· 887 battaglie2391,95−5,84 se rimosso
- Livello VII· 1841 battaglie2305,82−5,72 se rimosso
- Livello X· 340 battaglie2788,06−4,95 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IX· 1051 battaglie1229,84+12,31 se rimosso
- Livello IX· 654 battaglie1436,28+6,91 se rimosso
- Livello VII· 351 battaglie685,83+6,88 se rimosso
- Livello VII· 515 battaglie1134,60+5,89 se rimosso
- Livello X· 388 battaglie1225,37+5,13 se rimosso
Marchi e maestria di subiceman
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 303 veicoli su 368. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 368 veicoli, 221 hanno il distintivo Asso carrista (60% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello VIII· 204 battaglie2316il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 172 battaglie2298il cannone reca nessuno
- Livello VI· 33 battaglie1215il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 851 battaglie2150il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 151 battaglie2267il cannone reca nessuno
- Livello VI· 47 battaglie1360il cannone reca nessuno
Cronologia dei clan di subiceman
2 clan · 6y 10mo nei clan
