Statistiche delle battaglie casuali di squzaN ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 105 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,04 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 50 | 47,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 53 | 50,48% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 2 | 1,90% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 36 | 34,29% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 100 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,45 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 118 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 618,47 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 45,22 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 185,96 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 231,18 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 849,65 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 315 | 3,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 89 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 549,47 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 61,61% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2396 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6889 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1095,47 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1399,43 | — | — | — | ||||
| WNX | 1235,96 | — | — | — | ||||
Progressione di squzaN in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di squzaN
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- VK 36.01 (H)Livello VI· 35 battaglie1504,44−190,86 se rimosso
- VK 30.01 (H)Livello V· 39 battaglie1400,55−154,48 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di squzaN
Segni di Maestria3220
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 8 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di squzaN
1 clan · 1y 7mo nei clan
ott 202420252026oggi
