Statistiche delle battaglie casuali di sonicmen ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 51.661 | 0 | 7 | 34 | ||||
| Livello | 7,69 | — | 10,00 | 10,00 | ||||
| Vittorie | 26.314 | 50,94% | 0 | — | 3 | 42,86% | 12 | 35,29% |
| Sconfitte | 24.611 | 47,64% | 0 | — | 4 | 57,14% | 21 | 61,76% |
| Pareggi | 736 | 1,42% | 0 | — | 0 | 0,00% | 1 | 2,94% |
| Battaglie sopravvissute | 17.610 | 34,09% | 0 | — | 2 | 28,57% | 8 | 23,53% |
| Carri distrutti | 48.326 | 0,94 | 0 | — | 4 | 0,57 | 23 | 0,68 |
| Rapporto distruzione | 1,42 | — | 0,80 | 0,88 | ||||
| Carri avvistati | 49.015 | 0,95 | 0 | — | 6 | 0,86 | 29 | 0,85 |
| Danno | 1173,02 | — | 1867,43 | 1401,74 | ||||
| Danno alle piste | 59,67 | — | 76,86 | 54,74 | ||||
| Danno da avvistamento | 297,03 | — | 393,57 | 710,18 | ||||
| Danno da assistenza | 356,70 | — | 470,43 | 764,91 | ||||
| Danno combinato | 1529,73 | — | 2337,86 | 2166,65 | ||||
| Cattura base | 59.927 | 1,16 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 40.174 | 0,78 | 0 | — | 0 | 0,00 | 13 | 0,38 |
| Esperienza | 518,37 | — | 474,86 | 445,88 | ||||
| Percentuale di colpi | 69,05% | — | 80,00% | 67,37% | ||||
| Punteggio Personale | 7145 | 0 | -1 | -3 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 6335 | 0 | 0 | -3 | ||||
| WN7 | 1174,86 | — | 766,74 | 652,08 | ||||
| WN8 | 1522,77 | — | 1242,15 | 895,28 | ||||
| WNX | 1389,25 | — | 1264,86 | 1144,62 | ||||
Progressione di sonicmen in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di sonicmen
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello IX· 460 battaglie2201,79−8,32 se rimosso
- Livello VII· 703 battaglie1882,08−7,05 se rimosso
- Livello IX· 362 battaglie2129,06−6,25 se rimosso
- Livello IX· 279 battaglie2308,11−5,70 se rimosso
- Livello VIII· 525 battaglie1770,09−4,73 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello V· 778 battaglie382,94+9,23 se rimosso
- Livello VIII· 436 battaglie582,96+7,91 se rimosso
- Livello VIII· 360 battaglie590,29+6,62 se rimosso
- Livello VII· 288 battaglie425,38+5,91 se rimosso
- Livello IX· 769 battaglie1097,93+5,48 se rimosso
Marchi e maestria di sonicmen
Segni di Maestria4992153125
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 451 veicoli, 125 hanno il distintivo Asso carrista (28% del garage).
Cronologia dei clan di sonicmen
1 clan · 19 days nei clan
