Statistiche delle battaglie casuali di soji ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 7984 | 2 | 27 | 113 | ||||
| Livello | 6,66 | 6,50 | 7,15 | 7,16 | ||||
| Vittorie | 3904 | 48,90% | 0 | 0,00% | 11 | 40,74% | 51 | 45,13% |
| Sconfitte | 3933 | 49,26% | 2 | 100,00% | 15 | 55,56% | 59 | 52,21% |
| Pareggi | 147 | 1,84% | 0 | 0,00% | 1 | 3,70% | 3 | 2,65% |
| Battaglie sopravvissute | 1722 | 21,57% | 0 | 0,00% | 1 | 3,70% | 9 | 7,96% |
| Carri distrutti | 4735 | 0,59 | 2 | 1,00 | 12 | 0,44 | 69 | 0,61 |
| Rapporto distruzione | 0,76 | 1,00 | 0,46 | 0,66 | ||||
| Carri avvistati | 7127 | 0,89 | 3 | 1,50 | 28 | 1,04 | 97 | 0,86 |
| Danno | 688,33 | 2061,50 | 813,22 | 821,15 | ||||
| Danno alle piste | 24,96 | 46,00 | 3,41 | 23,53 | ||||
| Danno da avvistamento | 119,16 | 35,00 | 260,85 | 193,44 | ||||
| Danno da assistenza | 144,11 | 81,00 | 264,26 | 216,97 | ||||
| Danno combinato | 832,44 | 2142,50 | 1077,48 | 1038,12 | ||||
| Cattura base | 10.722 | 1,34 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 69 | 0,61 |
| Difesa della base | 2560 | 0,32 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 383,55 | 440,50 | 389,67 | 403,09 | ||||
| Percentuale di colpi | 66,54% | 78,57% | 83,49% | 77,78% | ||||
| Punteggio Personale | 4547 | -2 | -7 | -14 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3415 | +4 | +1 | +4 | ||||
| WN7 | 801,12 | 1514,54 | 616,46 | 737,54 | ||||
| WN8 | 861,62 | 3357,83 | 788,91 | 892,09 | ||||
| WNX | 608,85 | 3069,67 | 677,46 | 750,55 | ||||
Progressione di soji in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di soji
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello IX· 690 battaglie848,53−32,61 se rimosso
- Livello VIII· 499 battaglie880,70−19,71 se rimosso
- Livello VI· 801 battaglie674,41−8,70 se rimosso
- Livello VI· 401 battaglie807,88−8,05 se rimosso
- Livello IV· 153 battaglie1031,89−5,92 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VII· 262 battaglie200,20+12,98 se rimosso
- Livello IX· 97 battaglie140,59+7,62 se rimosso
- Livello IV· 73 battaglie2,36+6,15 se rimosso
- Livello VIII· 117 battaglie298,14+5,77 se rimosso
- Livello IV· 78 battaglie15,25+5,53 se rimosso
Marchi e maestria di soji
Segni di Maestria11141111
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 80 veicoli, 11 hanno il distintivo Asso carrista (14% del garage).
Cronologia dei clan di soji
1 clan · 2y 3mo nei clan
dic 2011201420162018202020222024oggi
