Statistiche delle battaglie casuali di sixthpack ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 76.733 | 0 | 14 | 138 | ||||
| Livello | 7,50 | — | 8,57 | 6,72 | ||||
| Vittorie | 40.048 | 52,19% | 0 | — | 8 | 57,14% | 68 | 49,28% |
| Sconfitte | 35.709 | 46,54% | 0 | — | 5 | 35,71% | 67 | 48,55% |
| Pareggi | 976 | 1,27% | 0 | — | 1 | 7,14% | 3 | 2,17% |
| Battaglie sopravvissute | 23.382 | 30,47% | 0 | — | 3 | 21,43% | 31 | 22,46% |
| Carri distrutti | 67.573 | 0,88 | 0 | — | 10 | 0,71 | 113 | 0,82 |
| Rapporto distruzione | 1,27 | — | 0,91 | 1,06 | ||||
| Carri avvistati | 90.117 | 1,17 | 0 | — | 17 | 1,21 | 131 | 0,95 |
| Danno | 1104,65 | — | 1331,36 | 1056,59 | ||||
| Danno alle piste | 47,99 | — | 38,93 | 30,01 | ||||
| Danno da avvistamento | 279,72 | — | 257,86 | 206,83 | ||||
| Danno da assistenza | 327,71 | — | 296,79 | 236,83 | ||||
| Danno combinato | 1432,36 | — | 1628,14 | 1293,43 | ||||
| Cattura base | 108.472 | 1,41 | 0 | — | 0 | 0,00 | 185 | 1,34 |
| Difesa della base | 39.022 | 0,51 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 550,25 | — | 515,07 | 648,51 | ||||
| Percentuale di colpi | 66,53% | — | 63,83% | 66,96% | ||||
| Punteggio Personale | 7103 | 0 | 0 | -3 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5540 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 1161,44 | — | 1084,28 | 1067,57 | ||||
| WN8 | 1503,63 | — | 1394,17 | 1486,86 | ||||
| WNX | 1346,51 | — | 1149,24 | 1354,41 | ||||
Progressione di sixthpack in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di sixthpack
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Rhm.-Borsig WaffenträgerLivello VIII· 1431 battaglie1945,15−12,06 se rimosso
- FerdinandLivello VIII· 1452 battaglie1691,97−7,57 se rimosso
- IS-6Livello VIII· 804 battaglie1969,81−6,71 se rimosso
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 3047 battaglie1433,96−6,02 se rimosso
- ISU-152Livello VIII· 517 battaglie2224,24−5,89 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- VK 16.02 LeopardLivello V· 409 battaglie13,59+6,06 se rimosso
- Object 261Livello X· 485 battaglie935,85+3,76 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 453 battaglie348,52+3,71 se rimosso
- AMX M4 mle. 45Livello VII· 351 battaglie741,45+3,04 se rimosso
- KV-1Livello V· 833 battaglie919,78+2,98 se rimosso
Marchi e maestria di sixthpack
Segni di Maestria4282164140
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 464 veicoli, 140 hanno il distintivo Asso carrista (30% del garage).
Cronologia dei clan di sixthpack
6 clan · 10y 9mo nei clan
dic 2011201420162018202020222024oggi
