Statistiche delle battaglie casuali di sixcell ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1964 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,93 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 984 | 50,10% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 953 | 48,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 27 | 1,37% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 476 | 24,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 1082 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,73 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1279 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 489,55 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 26,95 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 95,81 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 122,76 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 612,31 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 2417 | 1,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 941 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 364,20 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 53,42% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3943 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2925 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 725,36 | — | — | — | ||||
| WN8 | 648,69 | — | — | — | ||||
| WNX | 472,44 | — | — | — | ||||
Progressione di sixcell in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di sixcell
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- IS-6Livello VIII· 477 battaglie586,71−59,83 se rimosso
- M18 HellcatLivello VI· 246 battaglie924,70−52,82 se rimosso
- SU-5Livello IV· 69 battaglie1184,27−10,28 se rimosso
- SU-26Livello III· 88 battaglie596,12−5,39 se rimosso
- T28 PrototypeLivello VIII· 69 battaglie535,77−4,35 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M3 StuartLivello III· 58 battaglie32,39+12,25 se rimosso
- M5 StuartLivello IV· 32 battaglie2,08+11,40 se rimosso
- Panther mit 8,8 cm L/71Livello VIII· 101 battaglie309,67+10,99 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 41 battaglie138,33+10,54 se rimosso
- T1 CunninghamLivello I· 40 battaglie15,40+9,92 se rimosso
Marchi e maestria di sixcell
Segni di Maestria131391
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 48 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).
Cronologia dei clan di sixcell
3 clan · 3y 2mo nei clan
apr 2011201420162018202020222024oggi