Statistiche delle battaglie casuali di rumeriot ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 15.088 | 5 | 36 | 173 | ||||
| Livello | 7,47 | 7,60 | 9,50 | 9,59 | ||||
| Vittorie | 6939 | 45,99% | 2 | 40,00% | 12 | 33,33% | 76 | 43,93% |
| Sconfitte | 7961 | 52,76% | 3 | 60,00% | 24 | 66,67% | 94 | 54,34% |
| Pareggi | 188 | 1,25% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 3 | 1,73% |
| Battaglie sopravvissute | 3020 | 20,02% | 0 | 0,00% | 1 | 2,78% | 18 | 10,40% |
| Carri distrutti | 5779 | 0,38 | 1 | 0,20 | 4 | 0,11 | 49 | 0,28 |
| Rapporto distruzione | 0,48 | 0,20 | 0,11 | 0,32 | ||||
| Carri avvistati | 11.777 | 0,78 | 1 | 0,20 | 31 | 0,86 | 148 | 0,86 |
| Danno | 588,02 | 616,00 | 644,19 | 868,53 | ||||
| Danno alle piste | 32,60 | 0,00 | 54,44 | 38,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 255,65 | 155,20 | 341,50 | 351,94 | ||||
| Danno da assistenza | 288,25 | 155,20 | 395,94 | 389,94 | ||||
| Danno combinato | 876,27 | 771,20 | 1040,14 | 1258,34 | ||||
| Cattura base | 12.286 | 0,81 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 27 | 0,16 |
| Difesa della base | 4636 | 0,31 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 450,50 | 492,40 | 462,94 | 576,58 | ||||
| Percentuale di colpi | 62,63% | 73,53% | 60,73% | 65,48% | ||||
| Punteggio Personale | 3618 | -1 | -4 | +5 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2679 | 0 | -3 | -10 | ||||
| WN7 | 542,20 | 272,11 | 169,90 | 423,75 | ||||
| WN8 | 519,44 | 490,24 | 210,68 | 488,67 | ||||
| WNX | 430,51 | 262,19 | 191,06 | 378,32 | ||||
Progressione di rumeriot in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di rumeriot
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- VK 30.02 (D)Livello VII· 1351 battaglie668,55−18,79 se rimosso
- Char Futur 4Livello IX· 873 battaglie640,24−16,42 se rimosso
- Strv 107-12Livello XI· 583 battaglie671,25−14,33 se rimosso
- Strv 103BLivello X· 212 battaglie688,55−4,77 se rimosso
- KV-1Livello V· 167 battaglie942,15−3,92 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Indien-PanzerLivello VIII· 467 battaglie258,32+5,71 se rimosso
- UDES 14 Alt 5Livello VIII· 762 battaglie335,90+5,47 se rimosso
- VK 30.01 (P)Livello VI· 224 battaglie159,56+3,82 se rimosso
- Emil ILivello VIII· 227 battaglie221,77+3,46 se rimosso
- AMX 13 105Livello X· 223 battaglie256,47+3,07 se rimosso
Marchi e maestria di rumeriot
Segni di Maestria5248235
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 169 veicoli, 5 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Cronologia dei clan di rumeriot
3 clan · 3y 9mo nei clan
