Statistiche delle battaglie casuali di rpg2kill ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 31.897 | 16 | 70 | 297 | ||||
| Livello | 7,03 | 4,00 | 5,27 | 6,10 | ||||
| Vittorie | 15.254 | 47,82% | 9 | 56,25% | 34 | 48,57% | 122 | 41,08% |
| Sconfitte | 16.299 | 51,10% | 7 | 43,75% | 35 | 50,00% | 173 | 58,25% |
| Pareggi | 344 | 1,08% | 0 | 0,00% | 1 | 1,43% | 2 | 0,67% |
| Battaglie sopravvissute | 7181 | 22,51% | 7 | 43,75% | 16 | 22,86% | 58 | 19,53% |
| Carri distrutti | 20.262 | 0,64 | 21 | 1,31 | 85 | 1,21 | 258 | 0,87 |
| Rapporto distruzione | 0,82 | 2,33 | 1,57 | 1,08 | ||||
| Carri avvistati | 33.280 | 1,04 | 22 | 1,38 | 63 | 0,90 | 323 | 1,09 |
| Danno | 742,63 | 844,50 | 885,99 | 906,59 | ||||
| Danno alle piste | 43,12 | 49,58 | 42,77 | 28,81 | ||||
| Danno da avvistamento | 283,37 | 92,42 | 208,13 | 206,18 | ||||
| Danno da assistenza | 326,49 | 142,00 | 250,90 | 234,99 | ||||
| Danno combinato | 1069,15 | 994,46 | 1160,11 | 1141,18 | ||||
| Cattura base | 40.883 | 1,28 | 239 | 14,94 | 408 | 5,83 | 654 | 2,20 |
| Difesa della base | 13.837 | 0,43 | 0 | 0,00 | 1 | 0,01 | 11 | 0,04 |
| Esperienza | 476,92 | 652,19 | 641,49 | 588,20 | ||||
| Percentuale di colpi | 60,39% | 69,79% | 63,79% | 67,41% | ||||
| Punteggio Personale | 4619 | +1 | +1 | -10 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4470 | +3 | +5 | +11 | ||||
| WN7 | 832,61 | 1585,19 | 1284,49 | 973,45 | ||||
| WN8 | 918,99 | 3194,33 | 1922,41 | 1348,42 | ||||
| WNX | 846,15 | 2410,86 | 1718,66 | 1271,91 | ||||
Progressione di rpg2kill in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di rpg2kill
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Object 704Livello IX· 867 battaglie1349,56−18,01 se rimosso
- Pz.Kpfw. S35 739 (f)Livello III· 699 battaglie1575,29−11,72 se rimosso
- G.W. Tiger (P)Livello VIII· 690 battaglie1194,40−9,59 se rimosso
- HummelLivello VI· 471 battaglie1559,95−8,82 se rimosso
- G.W. PantherLivello VII· 433 battaglie1264,05−6,91 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Rheinmetall PanzerwagenLivello X· 901 battaglie589,01+8,95 se rimosso
- Panther IILivello VIII· 577 battaglie541,13+6,34 se rimosso
- VK 28.01Livello VI· 261 battaglie141,75+4,85 se rimosso
- VK 16.02 LeopardLivello V· 178 battaglie25,25+4,56 se rimosso
- T1E6Livello II· 162 battaglie14,39+4,39 se rimosso
Marchi e maestria di rpg2kill
Segni di Maestria601019063
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 337 veicoli, 63 hanno il distintivo Asso carrista (19% del garage).
Cronologia dei clan di rpg2kill
3 clan · 10y 2mo nei clan
