rollercoaster1

Registrato il giu 2013Ultima battaglia Aggiornato
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Statistiche delle battaglie casuali di rollercoaster1 ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie8636000
Livello6,55
Vittorie396445,90%000
Sconfitte456752,88%000
Pareggi1051,22%000
Battaglie sopravvissute114613,27%000
Carri distrutti35510,41000
Rapporto distruzione0,47
Carri avvistati88011,02000
Danno529,43
Danno alle piste27,11
Danno da avvistamento194,92
Danno da assistenza222,03
Danno combinato751,46
Cattura base86101,00000
Difesa della base11070,13000
Esperienza388,75
Percentuale di colpi62,39%
Punteggio Personale3284000
Punteggio di World of Tanks3180000
WN7589,31
WN8605,66
WNX466,87

Progressione di rollercoaster1 in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di rollercoaster1

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Dicker Max
    Livello VI· 429 battaglie
    699,00−10,49 se rimosso
  • Rheinmetall Skorpion G
    Livello VIII· 58 battaglie
    1945,44−9,63 se rimosso
  • M40/M43
    Livello VIII· 138 battaglie
    906,70−7,03 se rimosso
  • M12
    Livello VII· 166 battaglie
    732,40−5,77 se rimosso
  • M44
    Livello VI· 175 battaglie
    864,65−5,69 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • T37
    Livello VI· 250 battaglie
    192,25+7,07 se rimosso
  • Panther II
    Livello VIII· 154 battaglie
    284,69+4,16 se rimosso
  • VK 30.02 (M)
    Livello VI· 196 battaglie
    278,66+4,08 se rimosso
  • ARL 44
    Livello VI· 191 battaglie
    283,10+4,03 se rimosso
  • Churchill VII
    Livello VI· 174 battaglie
    280,74+3,76 se rimosso

Marchi e maestria di rollercoaster1

Marchi d’Eccellenza500

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X6
IX9
VIII21
VII172
VI241
V182
IV12
III11
II14
I8

Su 145 veicoli, 5 hanno un marchio (3% del garage).

Segni di Maestria313° Classe3692° Classe2301° Classe14Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X222
IX162
VIII51321
VII2386
VI221371
V15932
IV363
III2252
II2624
I251

Su 145 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello V· 95 battaglie
    501il cannone reca none

Cronologia dei clan di rollercoaster1

7 clan · 7y 8mo nei clan

giu 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi
[KRL]KRL emblemKRIGLA4 feb 20235 months
[NON0]NON0 emblemNo Brain-No Pain5 lug 20227 months
[FUTAV]FUTAV emblemFUTAVCI25 nov 20211 year
[BABE]BABE emblemBALKAN BEARS10 lug 20201 year
[KAMA]KAMA emblemKAMAJDJANI19 mag 20193 years
[CSDS]CSDS emblemЦар Стефан Душан Силни8 ott 20156 months
[CSDS]CSDS emblemЦар Стефан Душан Силни8 mar 20153 months