Statistiche delle battaglie casuali di rjay_6 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1015 | 0 | 274 | 987 | ||||
| Livello | 4,75 | — | 4,78 | 4,80 | ||||
| Vittorie | 463 | 45,62% | 0 | — | 113 | 41,24% | 452 | 45,80% |
| Sconfitte | 535 | 52,71% | 0 | — | 159 | 58,03% | 519 | 52,58% |
| Pareggi | 17 | 1,67% | 0 | — | 2 | 0,73% | 16 | 1,62% |
| Battaglie sopravvissute | 201 | 19,80% | 0 | — | 37 | 13,50% | 193 | 19,55% |
| Carri distrutti | 605 | 0,60 | 0 | — | 175 | 0,64 | 579 | 0,59 |
| Rapporto distruzione | 0,74 | — | 0,74 | 0,73 | ||||
| Carri avvistati | 822 | 0,81 | 0 | — | 238 | 0,87 | 798 | 0,81 |
| Danno | 447,12 | — | 459,81 | 446,65 | ||||
| Danno alle piste | 19,38 | — | 12,16 | 15,02 | ||||
| Danno da avvistamento | 132,08 | — | 126,58 | 140,87 | ||||
| Danno da assistenza | 151,46 | — | 138,75 | 155,88 | ||||
| Danno combinato | 598,58 | — | 601,60 | 589,99 | ||||
| Cattura base | 1391 | 1,37 | 0 | — | 616 | 2,25 | 1306 | 1,32 |
| Difesa della base | 126 | 0,12 | 0 | — | 0 | 0,00 | 126 | 0,13 |
| Esperienza | 421,55 | — | 399,11 | 421,89 | ||||
| Percentuale di colpi | 51,75% | — | 54,07% | 51,55% | ||||
| Punteggio Personale | 2756 | 0 | -100 | +1478 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4950 | 0 | 0 | -707 | ||||
| WN7 | 670,61 | — | 643,07 | 670,18 | ||||
| WN8 | 883,90 | — | 906,02 | 823,70 | ||||
| WNX | 684,92 | — | 717,61 | 643,22 | ||||
Progressione di rjay_6 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di rjay_6
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Type 1 Chi-HeLivello IV· 201 battaglie806,47−27,08 se rimosso
- KV-1Livello V· 104 battaglie830,39−17,71 se rimosso
- MatildaLivello IV· 34 battaglie1159,49−13,84 se rimosso
- Chi-GoLivello VII· 65 battaglie800,61−12,82 se rimosso
- Churchill ILivello V· 43 battaglie881,84−8,49 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Type 3 Chi-NuLivello V· 51 battaglie295,00+19,97 se rimosso
- Type 4 Chi-ToLivello VI· 36 battaglie276,18+19,47 se rimosso
- Tiger 131Livello VI· 30 battaglie283,97+16,62 se rimosso
- Mitsu 108Livello V· 84 battaglie543,60+12,30 se rimosso
- Churchill VIILivello VI· 36 battaglie530,53+7,73 se rimosso
Marchi e maestria di rjay_6
Segni di Maestria121822
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 42 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (5% del garage).
Cronologia dei clan di rjay_6
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