Statistiche delle battaglie casuali di ringatack ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 759 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,50 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 348 | 45,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 404 | 53,23% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 7 | 0,92% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 134 | 17,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 256 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,41 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 485 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 93,12 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 8,45 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 54,22 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 62,67 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 155,79 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 934 | 1,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 390 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 147,40 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 40,64% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1398 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 1896 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 239,87 | — | — | — | ||||
| WN8 | 71,63 | — | — | — | ||||
| WNX | 41,74 | — | — | — | ||||
Progressione di ringatack in
Carri armati che influenzano la valutazione di ringatack
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Marder 38TLivello IV· 62 battaglie156,04−7,93 se rimosso
- Type T-34Livello V· 75 battaglie86,66−5,31 se rimosso
- T40Livello IV· 81 battaglie90,76−5,07 se rimosso
- M5A1 StuartLivello IV· 52 battaglie55,78−1,36 se rimosso
- KV-1Livello V· 40 battaglie64,62−1,35 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. III Ausf. ELivello III· 31 battaglie2,08+6,15 se rimosso
- T-28Livello IV· 78 battaglie12,60+5,99 se rimosso
- Type 2597 Chi-HaLivello III· 48 battaglie25,16+3,02 se rimosso
Marchi e maestria di ringatack
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 34 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 34 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Cronologia dei clan di ringatack
1 clan · 9y 11mo nei clan
