Statistiche delle battaglie casuali di pushbot ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 75 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 10,00 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 41 | 54,67% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 33 | 44,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 1 | 1,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 23 | 30,67% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 71 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,37 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 78 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 2360,95 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 100,31 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 470,01 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 570,32 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 2931,27 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 56 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 936,21 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 82,96% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2643 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 7023 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1269,22 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1986,32 | — | — | — | ||||
| WNX | 2056,85 | — | — | — | ||||
Progressione di pushbot in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di pushbot
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- IS-7Livello X· 71 battaglie2187,90−1850,38 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di pushbot
Segni di Maestria0001
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 3 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (33% del garage).
Cronologia dei clan di pushbot
1 clan · 8 months nei clan
ott 20252026oggi
