Statistiche delle battaglie casuali di programista78 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 144.352 | 0 | 70 | 702 | ||||
| Livello | 8,04 | — | 8,40 | 8,49 | ||||
| Vittorie | 73.651 | 51,02% | 0 | — | 31 | 44,29% | 336 | 47,86% |
| Sconfitte | 69.192 | 47,93% | 0 | — | 39 | 55,71% | 358 | 51,00% |
| Pareggi | 1509 | 1,05% | 0 | — | 0 | 0,00% | 8 | 1,14% |
| Battaglie sopravvissute | 29.258 | 20,27% | 0 | — | 11 | 15,71% | 134 | 19,09% |
| Carri distrutti | 114.622 | 0,79 | 0 | — | 35 | 0,50 | 432 | 0,62 |
| Rapporto distruzione | 1,00 | — | 0,59 | 0,76 | ||||
| Carri avvistati | 232.419 | 1,61 | 0 | — | 59 | 0,84 | 1019 | 1,45 |
| Danno | 1206,46 | — | 1114,04 | 1212,70 | ||||
| Danno alle piste | 52,56 | — | 37,56 | 31,05 | ||||
| Danno da avvistamento | 403,03 | — | 383,37 | 515,11 | ||||
| Danno da assistenza | 455,59 | — | 420,93 | 546,16 | ||||
| Danno combinato | 1662,05 | — | 1534,97 | 1760,81 | ||||
| Cattura base | 42.471 | 0,29 | 0 | — | 0 | 0,00 | 108 | 0,15 |
| Difesa della base | 63.101 | 0,44 | 0 | — | 0 | 0,00 | 190 | 0,27 |
| Esperienza | 538,42 | — | 440,31 | 523,38 | ||||
| Percentuale di colpi | 63,85% | — | 50,29% | 57,74% | ||||
| Punteggio Personale | 6686 | 0 | -1 | -4 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5811 | 0 | -1 | -4 | ||||
| WN7 | 1137,40 | — | 685,09 | 925,12 | ||||
| WN8 | 1467,95 | — | 938,31 | 1245,85 | ||||
| WNX | 1409,14 | — | 938,88 | 1232,93 | ||||
Progressione di programista78 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di programista78
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T-54 first prototypeLivello VIII· 8385 battaglie1708,60−16,82 se rimosso
- T34Livello VIII· 4118 battaglie1700,74−8,15 se rimosso
- IS-4Livello X· 1958 battaglie1734,82−6,32 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 1261 battaglie2051,27−5,85 se rimosso
- M41Livello V· 982 battaglie3110,04−5,10 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- HWK 30Livello VIII· 3451 battaglie910,71+10,13 se rimosso
- ELC EVEN 90Livello VIII· 4663 battaglie1056,39+9,81 se rimosso
- AMX 13 90Livello IX· 1957 battaglie738,22+9,33 se rimosso
- KV-3Livello VII· 1403 battaglie567,94+8,20 se rimosso
- T-50Livello V· 1084 battaglie45,34+8,10 se rimosso
Marchi e maestria di programista78
Segni di Maestria1443107170
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 346 veicoli, 170 hanno il distintivo Asso carrista (49% del garage).
Cronologia dei clan di programista78
8 clan · 11y 7mo nei clan
